아직 내가 이해하지 못한 무언가가 있어
그쪽 경험이 없어서 자꾸 색이 타버림
더 많은 경험이 필요해
유게이 얼굴도장
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날짜 2020.05.03
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원래다그럼 ㅋㅋ 자기가 그릴줄 아는 부분은 순식간에 샤샥 그려지는데 안해본부분은 아예 손도 못댐
그림 찾아봤는데 존나 잘그리네 뭐여 기만자군!
갈길이 존나게 멀어
글 읽어봤는데 내가 고1때 그려도 아직 고1이니까~ 하는 생각으로 25살까지 와버리니까 그림실력이 애매한 나만 남아버렸다 그래서 일러쪽은 때려치우고 취미로 바꿔버렸어
그지 난 아직 발전해야될게 많이 너무 부족해
사실은 일러쪽 가려던 내 후배 선배들 보면 한국쪽 기업에서 원하는 그림체는 다 정해져있어서 그게 아니면 취업이 불가능하시피 하더라고 그래서 각자 인디게임류 원화쪽이나 캐릭터 그리는걸로 프리랜서처럼 일하는데 돈도 잘 못벌고 힘들어 하더라고 외국으로 나가버린 형 2명있고...
한국은 좀 그렇구나 나도 외국쪽으로 생각해야될까
일주일전에 그쪽업계 형들이랑 술자리를 가졌는데, 한국에서 캐릭터디자인,원화를 뽑을때 대기업은 원래 있던 인원도 있고 오래 계약해서 쓰는 사람들이지만, 돈이 없어서 개인회사 차리거나 모바일쪽 만들어서 하는 조그만 회사같은데는. 돈 적당히 주면서 싸게싸게 굴릴수있고 그림체도 어느정도 괜찮은 아마추어를 뽑더라고, 결국 돈 문제인데 그림시장은 넓고 존잘러도 많고 생각보다 겁나 싸게 주는데도 양질의 퀄리티를 내는 그림러들이 많다더라고, 워낙 문이 좁으니까 아마 너 그림체쪽은 이름있는 기업이라면 배경원화나 시작 프로젝트 전체컨셉아트같은걸로 갈텐데 술자리 형이 너처럼 어둡고 서사적 배경을 주로 그리는 형이었거든, 이쪽일론 돈이 부족하니까 여기저기 외국 사이트에 외주도 하고 하더라고
ㅇㅎㅇㅎ..원잡으로는 돈이 부족할 수 있다는거지
형이 말하는게 결국 인지도가 매우매우 중요하다고 들었음, 그림의 퀄리티는 사실상 농담삼아 레바정도만 되면 문제없고 나머지는 전부 인지도와 개성의 문제니까, 그런걸 다 쌈싸먹을 미친퀄리티면 아트스테이션에도 올라가고 데비안같은데 올리면서 인지도도 쌓고 군대갔다오고 졸업할때쯤이면 팔로우도 미친듯이 쌓여서 후원받아서 생활해도 되는거고, 조용히 기업같은데서 그저 교체될 배터리같은 그림쟁이들은 다 죽어가는거지, 그 형도 데비안같은데 이제라도 늦게 시작해서 그림 올리긴 하지만 2~3년이 걸릴 인지도 작업이라 답답해 하더라고. 개인적으로 픽시브 이런데말고 데비안에 초창기 그림도 차근차근 올리면서 너의 포텐셜을 어필해, 혹시모를 미래에 대비해서
오케이 자기 pr도 중요하겠네
19살에 사실 그정도 그림실력이면 같은학원 다니는사람들 죄다 쌈싸먹고 다닐텐데 5년쯤 지나서 사람들이 와 개쩐다하는 시선으로 다시 봤으면 좋겠네 응원한다
고마워.....
그래도 계속 실험정신으로 임하면 잘될꺼라고 생각해 대학 포폴이 사실 니 하고싶은거 다 때려쳐박는거야 교수는 척 보면 다 알아 애들 작품은 그러니가 교수가 보는 입장에서 "얘는 다 그림이 차분하네 어둡고...이 것만 그리나?" 라는 생각보다 "얘는 차분하고 어두운 그림을 좋아하지만 편식하지 않고 밝은 장면도 그리려 노력하는군" 그림 보는 교수 입장에서 어느쪽이 좋은지 말 안해도 알겠지? 도전이야 포폴은 계속 갈아업는거야 마지막까지 열심히해 난 자러간다.
오케오케 충고 고마워 사랑해