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(소전) 개별 수동 타겟팅 기능 반드시 생겨야 한다



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애초에 자리 바꿨다 제자리로 도로 옮기는 것으로 타겟팅을 변경하는 게 개연성이고 뭐고 말이 되는거냐

수동 타겟팅 기능 있어야 한다






댓글 7 | 쓰기
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그게 더 복잡해서 꼬일것같은데
PROVIDENCE404 | 223.39.***.*** | 19.10.14 22:49
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그게 더 복잡해서 꼬일것같은데

PROVIDENCE404 | 223.39.***.*** | 19.10.14 22:49

아예 다른 게임이 돼버리겠군

동인지감수성 | 210.178.***.*** | 19.10.14 22:50

그냥 불릿타임 잘 활용하자...

아리마스펜 | 61.81.***.*** | 19.10.14 22:50
아리마스펜

그전까지는 그걸로 충분햇는데 구스타프 ㅆㅂㄴ 때문에..

루리웹-7931829956 | 211.227.***.*** | 19.10.14 22:50
루리웹-7931829956

그건 망가 타게팅 선정 기준이 븅신이라서 그럼. 본문 내용대로 개별 수동 타게팅 만들어봐야 지금이랑 동일한 선정 기준이라면 백날 바꾼대도 제자리야

아리마스펜 | 61.81.***.*** | 19.10.14 22:52

그게 현실적으로 되려면 소전이 1링크 쫄병 하나 쏴죽이는데도 몇십초씩 걸리는 매우 느린 페이스의 게임이 되어야 성립할까 말까임.

e-motion03 | 182.31.***.*** | 19.10.14 22:50
e-motion03

그걸 어떤식으로 구현하든 차라리 타게팅 리셋때문에 와리가리를 빠르게 하는게 덜 ㅄ같을거라는 건 확신함.

e-motion03 | 182.31.***.*** | 19.10.14 22:51


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