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히오스 처음 나올때 행복회로 돌아가는거 장난 아니였는데



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일단 블쟈 3대 게임부터가 사기 스킬이였고

 

거기에 새로 합류한 오버워치에

 

액티비전쪽에서도 합류를 하네 마네 하면서 유저들이 행복회로 존나 돌렸던게 기억난다

 

현실은 그 사기 스킬을 가지고도 말아먹은데다가

 

트레일러 낚시, 프로비우스 같이 유저 기대 나락으로 처박는거, 근본조차 없는 오리지널 캐릭터 같은거였지...

 

 

사실 이게 중간부터 각이 보였는데도 유저들이 너무 제작진을 믿어줬던거 같기도 함...






댓글 3 | 쓰기
1


쟤들은 그냥 덤 수준으로 시작한 프로젝트였는데 유저들 기대가 너무 컸음

보드카!! | 27.115.***.*** | 19.10.19 01:32

2.0 때는 뽕 차면서 좋았는뎁

Garaetteok | 222.103.***.*** | 19.10.19 01:32

그래도 오르피아까진 봐줄만했지... 꾸준히 준비해서 밑밥 다깔아둔대다 발표한 블리즈컨에서 옆동네에서 님폰없시전한덕에 상대적으로 나아보였기도 했고... 근데 급뜬금 등장한 키히라는 쉬벌...

BlackHeart | 59.12.***.*** | 19.10.19 01:33


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