반은 소드에
반은 실드에
나눠도 되는거 아님?
둘이 교환 하고
후에 검방 하나 나와서 전포켓몬 있는거 하고
일단 포켓몬은 xy까지 스토리만 밀어서 잘은 모름
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교환하는 시점에서 타노스는 아님 양쪽 다 데이터가 있어야 교환이 가능하니까 이번에는 데이터 조차 없어서 다들 불타는거고
다 만들기 귀찮다고
귀찮게하지말고 복사만 하면 매출2배뚝딱인데 뭐러
왜 그래야함 이렇게해도 잘 팔리는데
결국 합쳤을때 데이터는 똑같으니까 쟤네 논리상 안된다는건데 여태까지 모션도 안바꾸고 텍스쳐도 안바꾼 포켓몬들이 데이터용량부족으로 못온다는게 걍 귀차나서 안한다느거지
용량 핑계 댄적은 없고 밸런스랑 모델링 핑계였음 뭐 후자도 만족스러운 퀄리티는 아니지만
걍 언제까지 다 넣을 수 없으니까 스위치에 와서 시작한거에 불과함. 계획 다 잡혀있었을거임.
신규몬 계속 찍어내서 개발소요는 증가하는데 출시주기는 그대로면 결국 일부를 빼야하겠지. 그래서 이러는거임. 용량 문제 같은게 아니고. 개발 인력이랑 출시주기 늘리기 싫으니까 한거.
교환하는 시점에서 타노스는 아님 양쪽 다 데이터가 있어야 교환이 가능하니까 이번에는 데이터 조차 없어서 다들 불타는거고
그거 반반 넣어줘도 넣으려면 소프트에 데이터가 있어야함. 그 데이터를 만들기 귀찮다고 한게 지금 결과