얼굴 선의 변화라던가
눈 위치라던가
뭐 이런거 잡는게 엄청 힘들구나
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날짜 2020.05.03
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날짜 2020.05.03
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얼굴그리는건 원래 어려워. 대충 그리는것도 어려운데 예쁘게 그리는건 더 어려움
웃긴건 그 얼굴그리는거보다 몸 그리는게 더 힘들더라
몸이랑 얼굴 어느정도 자유자재로 그릴줄 알게되고나면 생각이 달라질거. 아 .. 얼굴 '잘' 그리는게 진짜 끝판왕이었구나 하면서 말이지..
인체뎃생을 어느정도 이상 수준으로 한다는 가정하에, 얼굴만 잘그려도 먹고산다 라는 말이 나올정도로 인물화는 얼굴의 미형수준에 따라 태가 확달라짐.
씹덕 그림인데 엄청 심오하구나
음.. 씹덕그림 뿐만 아니라 실사체 전부 포함해서 말하는거임. 그냥 사람 들어간 그림은 얼굴이 중요
그림이란게 동일한 곳에서 동일하게 긋더라도 선의 두꺼움, 선의 짙음, 각도 같은게 존나 커서..
난 진짜 사람 그리는것보다 용가리나 메카 그리는게 훨씬 쉽더라 걔네는 좀 삑사리나거나 구도 비틀어져도 넘어가는데, 사람 그릴때 그런 삑사리 나면 도저히 못봐주겠어
나도...
이제 조금 그림에 대해서 알게 되었군. 씹덕체는 리얼체보다 각도에 따른 표현이 미묘하고 약하기 때문에 막 꺾고 돌리는 자세 취해서 그리면 200배 어려워짐. 도장파기 장인이 괜히 생기는게 아님...
리얼체는 걍 그대로 그리면 되는데 씹덕체는 데포르메 겁나게 시키다 보니까 선 굵기하고 칼각이 엄청나게 중요하더라고...
알게된건진 모르겠어 이론 쥐뿔없이 그냥 계속 그리기만 하면서 내가 느낀게 이거다보니까..