닼던 표식팟을 순한맛으로 즐기는 기분.
타겟이 없으면 알아서 스킬 바꿔쓰거나 적당한 다른 타겟에게 쓰는 것도 너무 편하다. 턴제라 빡컨 할 필요도 없어서 좋아.
소전을 오래하다 접어서 그런지 전투가 선녀네.
그 외 성장, 호감도, 링크, 연구 등 기지에서 하는 컨텐츠는 많이 답답한게 아쉽다.
근데 링크가 계속 밀리는데 제조 많이하면 폭사하냐?
닼던 표식팟을 순한맛으로 즐기는 기분.
타겟이 없으면 알아서 스킬 바꿔쓰거나 적당한 다른 타겟에게 쓰는 것도 너무 편하다. 턴제라 빡컨 할 필요도 없어서 좋아.
소전을 오래하다 접어서 그런지 전투가 선녀네.
그 외 성장, 호감도, 링크, 연구 등 기지에서 하는 컨텐츠는 많이 답답한게 아쉽다.
근데 링크가 계속 밀리는데 제조 많이하면 폭사하냐?
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11년차때문에 기지활동이 쉣이라 2.0나올떄까진 썩은물들도 기지활동은 포기수준 ㅋㅋㅋ
제조는 왠만하면 하지말고 링크는 필수적인 캐릭부터 해주면됨. 소전의 대체코어에 해당하는 공용 링크가 있음
그거 효율이 개똥이던데 암거나 달았다가 나중에 빼려면 과금 엄청 해야하지 않아? 링크 하나당 캐쉬템 하나 들어가던데
난 한번도 안샀는데 쌓여있음 꾸준히 하면 모일갈
공용링크는 효율 100퍼임. 다른거랑 착각한거같은데 그리고 빼는데 필요한템은 출석만 하면 나중에 쌓인다. 소전의 쾌속수복권처럼
다 좋은데 성장과 파밍이 무한 오토라는게 문제지... 이건 대체제도 없음