계속 고집하는 대형 히든맵의 전장 상대평가+40만점 넘어야 주는 요정
다들 지쳐서 나가떨어지는 와중에도 계속 고집하는거 보면
원래 동인팀의 자존심인가 아니면 이래야지 돈을 버는걸까?
계속 고집하는 대형 히든맵의 전장 상대평가+40만점 넘어야 주는 요정
다들 지쳐서 나가떨어지는 와중에도 계속 고집하는거 보면
원래 동인팀의 자존심인가 아니면 이래야지 돈을 버는걸까?
유게이 얼굴도장
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날짜 2020.05.03
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날짜 2020.05.03
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그걸 좋아하는 유저만 남고 다 떠났거든
이 게임 애초에 기획했을때 첫 단추 잘못 꿴 점도 있긴 하지만. 지금은 게임 동력 자체가 제일 큰게 인형 육성이며, 요정 육성이며, 중화기 육성이며 요구하는게 결국 히든에서 풀라는 동인인데 솔직히 말하자면 좀 구시대 방식임. 소전이 2016년 제작이었다는것도 감안해야 하지만. 지금와서 그걸 없애버리면 걍 현탐이 오히려 배로 올 거 같음. 요정은 그리고 이번엔 컷이야 더 떨어지긴 했지만
월클병이지 뭐
그걸 좋아하는 유저만 남고 다 떠났거든
6개월에 한번씩 하는게 힘들어?
우중이 마지막 똥꼬집이거든
복씨한테 월클병이라고 뭐라 하는데 사실 이 분야 원조지
이 게임 애초에 기획했을때 첫 단추 잘못 꿴 점도 있긴 하지만. 지금은 게임 동력 자체가 제일 큰게 인형 육성이며, 요정 육성이며, 중화기 육성이며 요구하는게 결국 히든에서 풀라는 동인인데 솔직히 말하자면 좀 구시대 방식임. 소전이 2016년 제작이었다는것도 감안해야 하지만. 지금와서 그걸 없애버리면 걍 현탐이 오히려 배로 올 거 같음. 요정은 그리고 이번엔 컷이야 더 떨어지긴 했지만