전투 시스템은 화려해졌는데
뭔가 전투중 이벤트는 파판10보다 구려짐
파판10은 초반에 전투중에도 계속 이벤트 일어났는데
파판13은 그런거 없고 전투전투전투전투...
그런주제에 크리스탈리움으로 육성제한 막아둬서 무쌍도 못함
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전투 시스템은 화려해졌는데
뭔가 전투중 이벤트는 파판10보다 구려짐
파판10은 초반에 전투중에도 계속 이벤트 일어났는데
파판13은 그런거 없고 전투전투전투전투...
그런주제에 크리스탈리움으로 육성제한 막아둬서 무쌍도 못함
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역대급 일직선 진행
일직선이여도 맵은 좀 옆으로 퍼지게 만들지 초반에 아예 1자 구간 많아서 그런 인식이 박힐만 하더라
전투는 괜찮았는데 맵이 너무 대놓고 일직선에다 고유명사 남발에 뭔 소린지 스토리 이해도 방해되고 거기에 한술 더 떠서 이벤트씬 연출이나 케릭터 묘사가 ㅂㅅ급이라 나중에 아카이브 따로 읽어봐야 아 얘가 이런 감정이였어..? 라고 이해될 정도로 노답이였음
난 스토리가 이해 안되기보단 같은 말 너무 많이해서 싫었어... 애들 이해 못할까봐 똑같은거 또 설명하고 또 설명하고 삿즈가 또 설명하고.. 그렇게까지 했는데도 이해 못한다는 바보들 많아서 이젠 누구 잘못인지도 모르겠더라
스토리 이해에 방해된댔지 이해가 안된다고 하진 않았음. 그거랑 별개로 케릭터들 감정묘사가 진짜 심각할 수준으로 ㅂㅅ같았어.
팔씨의펄씨?니좇에 똥꾸녕정도 로 이해하면되나