그 전에도 AOS가 아예 익숙하지 않았던 건 아니었음
당장 카오스부터 시작해서 비슷한 파오캐도 있었고
근데 그 게임들은 워크라는 한계상 레이팅이 없어서
실력차로 매칭이 되지않고 뉴비 진입이 상당히 어려웠음
근데 롤은 레이팅제를 도입하면서 점수를 올리려는 경쟁심도 부추겼고
실버 - 골드 - 플레티넘 - 다이아로 명확히 나뉜 지표가
상당한 명예? 도 안겨주는 효과도 있어서 엄청나게 유행을 타기 시작함
만약 롤이 그런 거 없이 일반게임만 있었으면 이렇게 크게 뜰 거 같지 않았을듯 ㅇㅇ