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마비) 하다보니 옜날 생각나는데


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나올 당시엔 세계가 멸망할듯 ㅄ같았던 재능 첫 컨셉이었던 직업 특화가 

 

수련을 위해 자원을 하나하나 순서대로 차곡차곡 쌓고있다보니 진짜 신규를 생각한 컨셉이었구나 하고 생각됨.

 

이겜 접는 이유도 거의다 '필수'로 해야하는 스킬 수련 떄문이기도 하고.

 

뭐 옛날에 안했던 스킬작 하면서 컨탠츠 욕심 없이 여칼 바른 초보자 롱보우를 어떻게 키울가나 고민하고 있다만.. 








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댓글 4
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그런걸 생각 하는겜이 세공에 키트에 특개조 장인개조 같은걸 내나..

에트랑제르 | 124.53.***.*** | 20.11.30 00:01
에트랑제르

그런걸 생각하는 사람은 모두 퇴출됐을태니까.

마나라임 | 61.73.***.*** | 20.11.30 00:01

내가 접은 이유는 고인물새끼들의 내로남불이 너무 역겨워서, 상당히 오래된거긴 한데 윈드밀로 다 해처먹고 재련 초반에 안찍으면 1랭찍는거 못찍던 시절에 윈드밀 너프론도 반대 , 다른직업군 상향론도 반대 , 심지어 재련1랭 스킬수련 후반에도 좀 할수있게 바꾸자도 반대하더니 골렘윈드밀이 다 해처먹는 시절이 오니까 귀신같이 징징대면서 결국 골렘 너프 먹이는 꼬라지 보고 접음

.net | 121.141.***.*** | 20.11.30 00:07
.net

똥나무 버그급 사냥터 독점등 먼저 선고점을 잡은 인간들이 있는 겜에선 의외로 번번하게 일어나는 일이라.. 자기 이득 안놓을려 하니까 막 오픈하는 게임에서 좀 오래해본 사람들은 유저들말 듣다가 겜 망조드는 경우 많이봐온 사람이 꽤 있을거임. 마비만으로 따져도 옛날 고대에 블랙스미스 고랭 제조아이템 독점이었나 패치까지 간건 아닌데 비슷한 사건이 있긴했음.

마나라임 | 61.73.***.*** | 20.11.30 00:13


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