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본문
BEST
게임을 얕잡아 보는 마인드가 게임회사 내에서도 깔려 있어서 그런 게 아닐까
이참에 좀 바뀌어야지 도대체 어떤업계가 고객을 저딴식으로 대해
어...아주 오래된 전통과 역사인데...
사실 인간이란 게 교육 안 받으면 자연스레 애새기가 되긴 함 단지 그 누구도 게임업계에 '적절한 사회적 선'을 주입할 생각이 없었을 뿐이고
코나미만한 개발력도 없는 주제에 마인드는 코나미여.
온라인게임 초기부터 게임 제작뿐만 아니라 운영까지 아마추어였고, 별 개같은 패치나 배째라 운영 해와도 그냥 그러려니 한 역사가 있어서 아닐까?
소비자 상판 볼일도 없는데 거기에 흑우니 꼬우면 접으라니 스스로를 부정하기까지 하는 개꿀잼 시장이니까
게임 업계 자체가 심하게 성숙이 덜되어있음 게임이란것 자체가 문화야. 그런데 한국인이 문화라는걸 제대로 즐기기 시작한게 20년밖에 안됐고 한국 게임의 제대로 된 역사는 그나마도 짧으니 더더욱 미성숙하지. 게다가 한국은 상업문화도 매우 늦게 발달했기 때문에 서비스 정신의 성숙도 늦은 편이고. 이것 저것 다 섞여서 서비스 정신 자체도 매우 미숙한데다가 게임 자체를 애들이나 하는것이라고 보던 꼰대들이 돈된다는 소릴 듣고 윗대가리로 앉았고 그 밑에다간 까면 된다 꼰대 마인드로 무장한 1세대 개발자들이 깔려있음 그러니 최신세대 개발-운영진이야 이러면 안되는거 알면서도 깔려 살수밖에 없고 그와중에 최 일선 운영-개발진 속에 "ㅋㅋ 내 이득이나 챙기면 됐지 남이사 뭔상관임ㅋㅋㅋㅋ" 하는 일ㅁㅁ 같은 새끼들이 물 흐리다보니 결국 개판된거
겜 실행법이 공략처럼 돌아다니는 수준으로 개판 친걸 팔아먹고는 패키지 장사 잘 안되면 유저 탓 운영,과금요소 개판쳐서 온라인 장사 잘 안되면 유저 탓 시작하자마자 패키지부터 지르라고 들이밀면서 모바일겜 장사도 잘 안되면 유저 탓 그딴식으로 해도 지금까지 장사 잘됐으니까
그래도 흑우들이 하니까