크로스레이즈 얼마전에 했는데
마지막 히든 시나리오 하나빼고는
원작 시나리오 보는게 전부더라고
그래서 초반엔 기체 개발하고 연출보는게 재밌다가
어느정도 주력기체 개발 끝난뒤부턴 지루하더라고
3월인가 새로나온다는것도 비슷한건가
크로스레이즈 얼마전에 했는데
마지막 히든 시나리오 하나빼고는
원작 시나리오 보는게 전부더라고
그래서 초반엔 기체 개발하고 연출보는게 재밌다가
어느정도 주력기체 개발 끝난뒤부턴 지루하더라고
3월인가 새로나온다는것도 비슷한건가
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지제네는 원래 기체 개발이 빨라서 후반에는 다 늘어져
옛날에 약간 오리지날 시나리오가 감미된 애들이 있긴 했는데 지제네는 기본적으로 원작 시나리오 재현일껄
지제네 시리즈 공통이지 개발 개발개발해서 좋은거 하나 생기면 스텝 스텝 스텝 해서 돈 벌고 또 개발 개발 개발
지제네 월드랑 오버월드는 스토리 짬뽕되있음 아바오아쿠를 리본즈가 점령해버려서 샤아가 그걸 탈취한다던가 W에 나온 리브라가
ELS에 침식되서 그걸 터트린다던가 엔젤하이로가 데빌건담에게 먹혀서 데빌하이로가 된다던가...
아주 예전에는 슈로대처럼 작품들 합쳐진 스토리였는데 스토리 짜는 게 힘드니까 에피소드 형식으로 바뀜
제네시스나 크로스 레이즈는 원작 따라가는 느낌이고, 그 전작인 월드나 오버월드는 조건 만족하면 별의 별 희안한 캐릭터가 등장하며 스토리가 꼬이는 게 제맛이었지요 F시절부터 g제네레이션 플레이했는데, 상당수는 원작 따라간다고 보심 될거 같아요
슈로대에 적응하다보니 스토리에 관련 없는 유닛으로 싸운다는게 괴리감이 많이 느껴지더군요
보통 원작따라감. 게임보이 어드밴스용으로 나오는 건 슈로대식 어레인지 하는 경우도 있고.