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젤다 오른쪽에 있는데 저 여자가 왜 주인공 흉내내는거임
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볼때마다 저 마빡때문에 집중이 안 되네 ㅋㅇㅋ
그래서 여러의미로 참 좋았음 ㅇㅇ 어차피 야숨에서 링크의 서사?아닌 서사를 봤으니 if스토리로 젤다의 성장기 보는 재미가 쏠쏠했음
퉁퉁이 존예
퉁퉁이 존예
대대리정수리
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럭키퉁퉁이
언럭키젤다
이 게임은 모드 없음?
ㅋㅋzzzz
링크도 주인공이긴 한데 서사나 스토리 떡밥이 다 젤다한테 몰려있지
젤다 오른쪽에 있는데 저 여자가 왜 주인공 흉내내는거임
카게무샤 자나
그러고보니 주인공 셋다 여자네
그래 여자처럼 다루면 여자지
원래 젤다는 공주 이름이고 오른쪽에 초록옷 입은 애 이름은 루이지임.
그래서 여러의미로 참 좋았음 ㅇㅇ 어차피 야숨에서 링크의 서사?아닌 서사를 봤으니 if스토리로 젤다의 성장기 보는 재미가 쏠쏠했음
근데 성장하기 전엔 링크에게 심적으로 끌려다니는 느낌이라 좀 답답하기도 했음
정작 링크는 대사 한마디 없는데
야숨들어오면서 각성못한 자신과 각성한 링크를 계속 비교하면서 무너져가는 점을 강조하드라 끌려다니기보단 라이벌의식에 잡혀 사는것 같은 느낌이었음
다른캐릭 다 대사치면서 뭔가 정박아 된 느낌 ㅋ
야숨에서도 성장서사는 젤다뿐임
볼때마다 저 마빡때문에 집중이 안 되네 ㅋㅇㅋ
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공주님께 무슨 무례를 저지르는 것이냐
젤다무쌍에서 그럼 링크는 무슨 포지션임??
먼치킨 클리셰 용사 1
방어구에 방어력이 없는 치장탬이라 겔드옷 입고 싸울 수 있음.
솔직히 캐릭터성 자체는 역대급으로 뭣도 없는 링크임 진짜 딱 공주님 호위 + 열등감 심어주는 게 전부란 느낌 뭐랄까... 옛날 동화 공주들이나 피치가 받던 "도움만 받다 보상으로 결혼하는 심벌용 캐릭터"를 뒤집은 느낌?
오
완성형 동료
그래서 가논한테 져버려서 야숲나온거 아님?
if 스토리임
용사가 오히려 봉인당한 역클리셰
근데 곧 익스팬젼패스 나올꺼라 정사 스토리도 추가될지도 모름ㅋㅋ
삭제된 댓글입니다.
끵끵끠
이프 스토리 만들어버림.. 무쌍은 이김
끵끵끠
저거 이미 if 시작이야 정사는 저기에 있는 신수는 가논 부활하자마자 잠식당해서 영걸들 순삭 당하는게 정사야
아 진짜 ㅋㅋㅋㅋ 젤다 얼굴 보자마자 뿜었네. 진짜 존나 못생겼어..
말넘심 ㅠㅠ
무쌍 프레임드랍이 아쉽긴한데 크게 신경쓰진 않고 하는 타입이라 재미나게 했음. 스토리 좋았어 ㅎㅅㅎ
링크의 모험이라는 게임도 있어...
젤다가 주인공인 게임 있지 않냐?
Cd-i 로 나온거. 개씹똥망작
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cd-i 게임들...
케이던스 오브 하이랄도 있어.
근데 그래도 스토리상 싸움은 주로 링크가...
각성 젤다 묘하게 타격감이 구려서, 각성 전 젤다가 타격감도 좋고 공격 더 재밌음
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시간의 오카리나 젤다가 제일 꼴림
툰젤다가 제일 귀엽지 않냐
툰젤다가 젤 좋다 생각해
스소-찐여친 바택-츤데레 황공-찐공주
황공은 심지어 여왕 포지션임. 하이랄 공국 여주 프린세스 젤다 이느낌임. 트라이포스 선택받은 용사임을 알아봐도 나도 선택받은 공주임 이러는게 끝일정도.
저건 바텍이라기 보단 기차나오는 툰젤다임.
윈드 웨이커 써져있는거 보면 바택인듯 테트라 성격인거같고
링크가 전면에 나섰다!
얼굴 진짜 맘에 안드는 건 과거에돟 똑같네
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미파 눈나 어디갓어 ㅠㅠ
링크 시드에게 NTR로 당해서 다시 승천했다네여 글 내려주세여.
민물인가요?
사는거보면 강조라 같음 바다조라는 아니곘지
네 회쳐먹음 안되세요..가 네가 가논도 아니가 왜 우리 미파눈나 회쳐먹으려고하냐
미파쓰면 프레임드랍이 오져서.... 무쌍 최대피해자 ㅜㅜ
미파볼수있어서 좋았지만 시드가 너무 귀여웠음
넌 아직 테바를 하지않았따...
전투 성능은 약간 모자란데 타격감 예술이고 힐링되니 난 미파쓰게 되더라. 정작 본편에서 미파스킬은 회복이라 있는지 없는지도 모르는뎅
좌임파 우링크면 가논도 이번생은 포기해야.
무쌍류라서 해볼까 하면서도 좀 그런데 할 만함?
ㅇㅇ전투 재밌음. 스토리도 뽕차오르고, 삼국무쌍보다 훨 잘만든듯.
ㅇㅇ
진삼7을 재미있게 했다면 최고의 타격감과 절망적인 프레임을 자랑함.
프레임이 엿같긴 함 사람마다 느끼는 차이가 있으니 꼭 체험판 해봐
데모 있으니 함 ㄱㄱ
아 특히나 독모드가 프레임 저하가 개심함 그냥 기본 프레임 자체가 20대 정도로 낮은 느낌임
오 데모가 있구만
난 야숨은 재밌게 했고 원래 무쌍종류는 싫어하는 편인데 야숨무쌍은 재밌게 함
캐릭터별 액션 스킬들과 시스템의 차별화 정도, 콤보 자유도에 있어선 진삼7보단 압도적으로 높고 전국바사라보단 살짝 부족한듯
프레임만 좋았어도..
이렇게 말하는사람은 꼭 프레임 잡아도 나는 무쌍따윈 안해 라고 안 할 사람임.
페르소나 스크램블은 잘만하고있음
-닌-
프레임때문에 플레이하기 힘든게 사실인데 뜬금없이 궁예질ㅋㅋㅋㅋ
슈퍼프린세스 피치도 있는데 슈퍼프린세스 젤다도 만들어주지
저 옷 입고 전투도 하는데 회피모션이 빙글 돌며 뛰는거라 연속으로 쓰면 왠지 좀 웃김....
난 야숨에서도 캐릭터로서는 젤다 완성도가 훨씬 좋다 생각했는데
사실상 관찰자가 링크(=플레이어)고 주인공은 젤다지. 쇼생크탈출 관찰자가 모건 프리먼이고 주인공은 팀 로빈스이듯이.
무쌍에서 젤다 조명한게 야숨이랑 크게 차이나서 좋았음. 똑같이 말없는 링크 중심이었으면 지루했을듯
다 좋은데 각인 노가다가 너무 빡세서 파고들기 하면 할수록 암담해짐....
야숨도 젤다가 히든주인공이지
일본겜은 왜 주인공들이 다 말을 안할까? 그것때문에 영 몰입이 안돼; 한두 게임이 그러는게 아닌거 보면 분명 이유가 있을텐데...
보통 주인공들이 플레이어블 캐릭이라 자신이 조종하는 캐릭에게 감정이입 때문에 대사가 없...ㅠ 개인적으로 저도 불만이네요
주인공을 플레이어 자신이라 생각하라고 몰입 더 잘돼라고 일부러 그러는거임, 근데 나도 말 안하는거때문에 더 몰입안됨ㅋㅋㅋ애초에젤다같은 겜은 커마가 가능한것도 아니라서
그냥 일본 RPG전성기의 잔재라고 생각하면 마음 편함. 문제는 플레이어는 그 시절 향수때문에 용인하는건데, 제작진은 그때 그시절 먹혔던 스토리텔링이 아직도 먹힌다고 생각한다는거지ㅋㅋㅋ
서양겜인 파크라이5랑 디비전 시리즈도 주인공이 말을 안해서 저도 너무 몰입이 안됩니다. NPC들은 자기말만 일방적으로 하니 주인공이 왕따같은 동떨어진 느낌이 들어요ㅠㅠ
호불호는 있겠지만 주인공 캐릭의 성격이나 말투 등을 플레이하는 자신에게 대입해서 더 게임에 몰두할 수 있다는 의견도 많음
당장 FPS 근본인 둠도 과묵한 주인공 아닌가
링크 아님?
구라치지마 오른쪽이 젤다잖아