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본문
BEST
저 씹게이새끼는 망치로 뿅뿅질해서 5페이즈까지 똥꼬쇼해야 겨우 잡는데 사이버데몬은 호쾌하게 2페로 끝나고 리타이어함 ㄹㅇ 상남자
디렉터 취향이 게이라서 그런지 몰라도 게임이 존나 게이스럽게 되버린건 사실이지
위 GUY 아래 PUSSY
재는 2016에서 나오는거고 막짤은 dlc2에서 나오는거야...둠 이터널 최종보스 존나 나름 할만했어. 죄악의 상징전에 중간보스로 칸메이커 조지는것도 좋았고
게이새끼야 방패내려봐
본편 최종보스인 아이콘 오브 신은 사이버 데몬(화력전) + 스마마(정해진 부위 공격) + 뽕이 오지는 거대함을 합쳐놔서 개쩌는 보스전이었지만 Dlc의 최종보스인 암흑 군주는 그냥 머로더 개악판이라서 리부트 이후 최악의 보스였어.
죄악의상징전은 거대괴수를 둠가이가 때려잡는 구도라 좋았었지
솔직히 죄악의 상징전은 진짜 정신이 하나도 없어서 보스가 좋았는지 나빴는지도 모르겠음
제작진들 상상력이 한계가왔나 아니면 진짜 머로더가 진짜 최종이라고생각했나...
게이새끼야 방패내려봐
위 GUY 아래 PUSSY
저 씹게이새끼는 망치로 뿅뿅질해서 5페이즈까지 똥꼬쇼해야 겨우 잡는데 사이버데몬은 호쾌하게 2페로 끝나고 리타이어함 ㄹㅇ 상남자
그것도 수틀리면 콤보쳐맞고 피흡ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 아 시벌 진짜
웃긴게 최종보스라고 만든것이 마지막까지 패턴공략이 똑같음;; 아니 그냥 머로더 증강판을 갖다놓고 최종보스래 참나;;
난 시발 ㅋㅋㅋㅋ 센티넬 망치 때리면 대갈통에 별 도는 게 조온나 웃겼음 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 명색이 ㅋㅋㅋ 암흑 군주란 새끼갘ㅋㅋㅋㅋ 망치 때리면 ㅋㅋㅋㅋㅋ 대가리에 별 도면서 헤롱헤롱 ㅋㅋㅋ
재는 2016에서 나오는거고 막짤은 dlc2에서 나오는거야...둠 이터널 최종보스 존나 나름 할만했어. 죄악의 상징전에 중간보스로 칸메이커 조지는것도 좋았고
◆고기방패◆
죄악의상징전은 거대괴수를 둠가이가 때려잡는 구도라 좋았었지
◆고기방패◆
본편 최종보스인 아이콘 오브 신은 사이버 데몬(화력전) + 스마마(정해진 부위 공격) + 뽕이 오지는 거대함을 합쳐놔서 개쩌는 보스전이었지만 Dlc의 최종보스인 암흑 군주는 그냥 머로더 개악판이라서 리부트 이후 최악의 보스였어.
◆고기방패◆
솔직히 죄악의 상징전은 진짜 정신이 하나도 없어서 보스가 좋았는지 나빴는지도 모르겠음
난 별로 안 좋았던거 같음..
원래 둠 1 2 보스전이 다 정신없이 탄 쏟아붓다보니.... 근데 dlc가..
보스한테 정신없이 탄 쏟았다기 보다는 뭐가 뭔지 모르겠는데 막 나와서 썰다보니 끝나있는 그런 느낌이었음 덩치 큰 놈 하나 추가된 슬레이어 게이트 느낌?
디렉터 취향이 게이라서 그런지 몰라도 게임이 존나 게이스럽게 되버린건 사실이지
씹게이라 둠 신작은 퍼즐게임으로 나올껄 악마를 잡기 위해선 1번무기로 3초간 때린뒤 2번무기로 차지샷해야만 처치가능! 이런거로 도배할듯
https://youtu.be/XUMbqodZsqQ 게이스럽다기보다는 양놈 게이머들이 원래부터 원했던 모습이 이터널임 애초에 2016 시절부터 썩은물들은 그냥 울나도 지루하다면서 일부러 사기 로드아웃 안 쓰는 패널티 플레이까지 하던 놈들이었어
게이야?
양놈 게이머들은 머로더 같은걸 원한적 없다
진짜 이터널 DLC는 사족인듯... 본편만 하면돼
최고의 보스였음
제작진들 상상력이 한계가왔나 아니면 진짜 머로더가 진짜 최종이라고생각했나...
머로더로 욕쳐먹는거 진지하게 반응했으면 저딴 ㅂㅅ게이가 나와선 안됬음
머로더의 반응 보고 "만족한다"는 평 했을때부터 쌔했어
둠터널 디렉터가 머로더 같은 몹 존나 좋아함 사이버데몬처럼 일방적으로 당하는 느낌보다 둠가이랑 맞먹는 수준의 보스몹을 훨씬 더 선호한다고 함 둠이 무슨 세키로인줄 알고 있음...
사데는 클래식 둠에서 중간중간 나와도 보스의 위엄이 넘쳤음
둠2에서 임팩트가 워낙 강해서 그런가 그래픽 떡상된 후속작에선 되려 포스가 떨어져보였는데
진짜 사이버데몬 보스전 개쩔었는데 ㅋㅋㅋ 한번 쓰러뜨렸나? 했더니 지옥으로 공간이동하고 2차전 벌이는거까지 ㅋㅋㅋ
최종 보스라고 내놓은놈이 저딴 놈이라는건 도저히 용납이 안간다
갑옷까지도 괜찮았는데 몸대몸으로 영혼의 맞다이를 함 떳어야지..
둠 이터널 -> 다 괜찬은데 머로더는 좀... DLC1 -> 머로더 보다 더한게 나왔다 DLC2 -> 머로더 강화버전 같은 새끼가 나왔다
뭐 머로더가 2마리 동시에 나온다고???
(사실 그 부분이 쉬운거였다)
???:방패? 그거 겁쟁이나 들고다니는거잖아
1. 로켓 발사 속도가 빨라서 피하기 어려움. 2. 로켓 3~4대 정도 맞으면 둠가이가 피떡이 됨. 3. 무지막지하게 단단한 맷집. 별다른 패턴 없이 충분히 공포스러웠던, 둠 클래식의 사이버데몬 형님.
정작 클래식 둠의 사이버데몬은 이터널에서 똑같이 나온걸 타일런트라 불러야하는 안타까움 ㅜㅠ 16 버전에서 디자인과 이름 안바꾸고 그대로 냈어도 됐을텐데 이터널에서 또 내느라 이름 바꾼게 아깝다.
사이버데몬이 클래식 둠 1편 보스 아녔냐?
에피소드마다 최종보스가 따로있었을거임. 닌자거북에 나오는 뇌같은 보스도 있었던듯..
사이버데몬이 1편 보스고 거미다리에 뇌 달린 게 2편 보스로 기억하고 있었는데 잘못 기억하고 있었나보군
둠 1편이 에피소드 4개가 있는데 에피1은 바론오브헬 2마리가 보스, 에피2는 사데, 에피3은 스마마, 에피4는 최종보스라고 할 거 없이 섞임
아 그런거였군...
사람들이 둠 이터널이 명작이라고 해도 그 중 소수는 왠지 둠 이터널보다 둠 리부트가 더 낫다고 그랬었지
둠이터널만 나왔을 때는 죶같은 부분이 좀 있긴 해도 여러모로 전작보다 발전해서 전작 이상가는 게임이라고 생각했는데 DLC 나오면서 그 죶같은 부분이 한층 더 강화돼서 뇌절치니까 덩달아 둠이터널까지 재평가 받기 시작하고 있음 마리오마냥 지나치게 플랫포밍스러워진 것도 호불호 갈리고 전작보다 탄약이 상당히 빡빡한데다 컷신 비중이 과하게 많아지면서 신비주의 컨셉에 가까운 둠가이한테 너무 많은 캐릭터성을 부여한 것도 맘에 안 들고... 심지어 그 스토리가 완성도 높거나 재밌는 것도 아님 오히려 둠2016의 단순하면서 화끈한 느낌이 훨씬 둠 시리즈에 더 걸맞는 작품이라고 생각함
둠터널 평가 깎는 대다수가 머로우더라는 씹게이 때문이라고도 하지...
저렇게 씹게이니 지 창조물인 천사에게 손절당하고 개쳐맞고 봉인당하지
야!! 파워슈트 수준이 아니라 저 정도면 그냥 로봇에 타고 덤비는거짘ㅋㅋㅋㅋㅋ
지금와서 생각해보면 머로더 자체가 나오면 안될 몹이였음
그냥 시발 지옥제 헐크버스터빨로 밀고가는 병1신새끼일줄 누가 알았어. 엔딩은 나름 깔끔했던거 같은데 보스전때문에 평가 다 말아먹음.. 잘한다 잘한다 하니까 중간을 몰라 십새기들이
아니 시간과 예산이 부족하면 그냥 시발 미루고 후속작을 내라고 사족같은 확장팩 말고
지 전용장비를 빨갛게 해서 다니는 캐릭터들은 본래 졸렬합니다. 같은 부류로서 캬스발 렘 다이쿤이라고.....