격투는 상대방위치
사격은 내가있는위치
예를들면 뱅레이한테 랜드모듈 달아주고 공중에서 사격질하면 무기 S 딜 안나오는게맞나?
이게 시리즈마다 다른경우가있어서 헷갈려
격투는 상대방위치
사격은 내가있는위치
예를들면 뱅레이한테 랜드모듈 달아주고 공중에서 사격질하면 무기 S 딜 안나오는게맞나?
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그 시스템은 바뀐 적이 없을 걸 근데 어차피 v는 딜 잘 박히니까 신경 안 써도 되지 않음?
적어도 시스템 확실히 파악해둬서 지형S 모듈 끼고 해골물 마시는상황은 피해야지
V에서 굳이 신경쓸필요가 없는 시스템인것같음 어느정도 딜잘나오고 후반부는 다우주라서 우주쪽만 잘맞추면 되는듯
기체적응이랑 헷갈리는거 아님? 랜드모듈 달면 내가 어디있든간에 적이 지상에 있으면 S 데미지 들어갈텐데
기체적응이랑 헷갈리는건 아니구 OG는 너가말한대로 격사구분없이 걍 무조건 적위치에 따르는걸로 아는데 판권작은 본문에 쓴 시스템을 따라갈때가 종종있어서 V도 그런가 물어본거야 다들 별로의식안하고 하는거같아서 걍 퇴근하고 직접 확인해바야할듯
ㅇㅇ 맞음. 사격은 자기 위치의 무기 지형적응을 따르고 격투는 상대 위치의 무기 지형적응을 따름. 기체 지형적응은 자기 위치를 따름.
랜드모듈 끼고 공중에서 사격하는 건 의미 없음.
아니더라ㅋㅋ 직접해보니까 사격도 적 위치에 영향받네 뱅레이 랜드모듈달고 지상에있는적한테 신뢰써도 하늘에서쏘나 지상에서쏘나 딜 동일하네 ㅋㅋ
찾아보니까 작품에 따라서 격사 나뉘는 게 있고 아닌 게 있는데 VXT 상대 위치의 무기 지형적응을 따르나봄. 어떤 공략에서 격사 나뉜다고 해서 그런 줄 알았는데 이런 시스템이면 굳이 신경 안 써도 될 듯. 어차피 지상에서는 날아다니는 게 최고고, 후반 가면 우주맵이 대부분이라.