설계가 메인딜러 + 힐러 덱 압축임
남은 파티 3자리에 서브딜러만 줄창 넣으라는 얘기임
코코미 해파티 투척
>서브딜러 3명 순환 (피슬,북두,카즈하,행추 등등등)
> 해파리 사라질 때 쯔 코코미 궁 쓰고 물 부착 (감전,증발,빙결)
> 해파리 쿨 돌면 다시 투척
> 서브딜러 3명 순환
딜 사이클이 이럼
보호막이나 힐러 자리 빠진만큼 파티DPS를 서브딜러 추가해서 얻음
궁 사욪우 경직저항이 있어서 큰 공격 아니면, hp 비례라 탱 + 힐 + 물부착 + 원거리라 어느 정도 말뚝딜 박기가 가능함
교체하면 궁 꺼지고 그래서, 얘는 그냥 궁 쓴 동안 최대한 필드에 있으라는 캐릭이 맞음
문제는 코코미 자체가 테섭 때 사기라고 계수가 뒤져서 망함
궁 계수만 높았어도 이 대우 안 받는 캐릭인건 맞음
궁 쓰면 해파리 초기화가 아니라 지속시간 초기화인 것도 아쉬움
ㄹㅇ 적어도 궁쓰면 해파리 쿨타임 초기화랑 지속시간 초기화 이거 두개 주고 그랬어야햇음
피슬처럼 해파리 위치 좀 조정 가능하게 해줘 ㅡㅡ
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kronet
ㅇㅇ 메인딜러 포지션인데 딜이 많이 모자란 게 제일 큼
치확 삭제만 없었어도 이지경은 안 났을듯
딜러 캐릭한테 버려지는 치유 보너스를 챙기게 하고 싶어 한 거라 어쩔 수 없음