패턴 그래픽에 싱크 맞춰진게 아니라 어디에 터지는지 예고해주는 주황색 바닥이 없어질때 판정이 끝남
왜 싱크 안맞음? ㄹㅇ루 찝찝함 이동기로 아슬아슬하게 피하는 맛이 없어
패턴 그래픽에 싱크 맞춰진게 아니라 어디에 터지는지 예고해주는 주황색 바닥이 없어질때 판정이 끝남
왜 싱크 안맞음? ㄹㅇ루 찝찝함 이동기로 아슬아슬하게 피하는 맛이 없어
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글쿨도....
글쿨은 논글쿨기를 끼우면 갠차나요
그거랑 와우마냥 상하체 분리된게 아니라 제자리 모션 취하면서 스으윽하고 이동하는거랑
마우스오버 매크로가 쓸게 못되는것도 빡침
힐러가 파티창에다 마우스 올리고 힐하는거 아니면 안쓰더라
선판정이라서 익숙해지기전까지는 헤맴
그거 설정상 바닥 표시되는게 '초월하는 힘'으로 미래보고 피하는거라 그럼. 바닥이 보인다ㅡ 어 여기로 공격들어온다ㅡ바닥사라짐ㅡ으악 봤는데 못피하겠다!ㅡ쳐맞ㅡ뒈짓
사라지는 표시를 피할게 아니라 날아오는 이펙트를 피하는게 맞는게 아닐?까?
예전 레터라이브 피셜 ㅡ난이도가 오르기 때문에 일부 보스에게만 그런 판정을 넣습니다. 라니깐. 실제로 바닥 표시 안되는 광역기에는 이펙트 맞고 죽는거나 다름없고