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[유머] 요즘 게임에서 보기 힘든 배려심

일시 추천 조회 44978 댓글수 48

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댓글 48
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확실히 기획/게임엔진상의 한계로 부숴지는것과 아닌게 구분되어 있으면 아트적으로 일부러라도 구분이 되게 만드는게 맞다고 생각해. 자동차가 앞에 있는데, 어떤건 부숴지고 어떤건 안부숴지면 멘탈흔들림.
쿠아곰 | (IP보기클릭)211.219.***.*** | 21.10.15 01:47
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옛날 방탈출겜도 상호작용 가능한 묘하게 튀는 오브젝트들이있었지
샤아WAAAGH나블 | (IP보기클릭)116.127.***.*** | 21.10.15 01:47
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노란 박스테이프 감겨있다거나 채도높은 색으로 표현하기도 하지
쉐링 | (IP보기클릭)1.225.***.*** | 21.10.15 01:48
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마치 촬영장에서 저거 터지거나 박살나거나 무너져내릴것같이 생겨먹었네 같은 느낌
노란만두 | (IP보기클릭)118.222.***.*** | 21.10.15 01:47
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누가봐도 부실수있게 생김
지나가던사람 | (IP보기클릭)211.229.***.*** | 21.10.15 01:54
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옛날에 와우할때 퀘스트나 먹을거 얻을거 상자들 있을때 다른 오브젝트랑은 다르게 유난히 해상도가 조금더 밝은 애들이 있었지 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
빨간머리바이킹 앤 | (IP보기클릭)119.66.***.*** | 21.10.15 01:51
BEST

상호작용이 뜨면 그건 움직이는것이다
343길티스파크 | (IP보기클릭)125.128.***.*** | 21.10.15 01:48
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옛날 방탈출겜도 상호작용 가능한 묘하게 튀는 오브젝트들이있었지

샤아WAAAGH나블 | (IP보기클릭)116.127.***.*** | 21.10.15 01:47
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확실히 기획/게임엔진상의 한계로 부숴지는것과 아닌게 구분되어 있으면 아트적으로 일부러라도 구분이 되게 만드는게 맞다고 생각해. 자동차가 앞에 있는데, 어떤건 부숴지고 어떤건 안부숴지면 멘탈흔들림.

쿠아곰 | (IP보기클릭)211.219.***.*** | 21.10.15 01:47
쿠아곰

사펑이군

이거물고뜯으면안대 | (IP보기클릭)1.227.***.*** | 21.10.15 02:04
쿠아곰

암벽의 흰 페인트, 노란 페인트.

ILUVMINZY♡ | (IP보기클릭)112.169.***.*** | 21.10.15 06:11

지금도 종종 구분 가능한 경우가 있긴 한데.. 그래픽이 좋아지면서 점점 구분이 어려워짐 몹 가고일이랑 배경 가고일은 그림자라던지 뭔가 티가 남..

쟤시켜알바 | (IP보기클릭)58.233.***.*** | 21.10.15 01:47
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마치 촬영장에서 저거 터지거나 박살나거나 무너져내릴것같이 생겨먹었네 같은 느낌

노란만두 | (IP보기클릭)118.222.***.*** | 21.10.15 01:47

부셔지는 벽 찾기위해 공격버튼 계속 누르며 이동했었지

ㅂㄱㅈㄷㄹㅇㅁㄴㅍㅊㅌㅋㅎㅅ | (IP보기클릭)211.178.***.*** | 21.10.15 01:47
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노란 박스테이프 감겨있다거나 채도높은 색으로 표현하기도 하지

쉐링 | (IP보기클릭)1.225.***.*** | 21.10.15 01:48
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상호작용이 뜨면 그건 움직이는것이다

343길티스파크 | (IP보기클릭)125.128.***.*** | 21.10.15 01:48

둠 처음 할때 벽색이 묘하게 달라서 가서 눌러보면 후위잉 거리면서 숨겨진 방나옴 그때부터 벽만 보면 친듯이 눌러봤던 기억이...

안선생님 시인이되고싶어요 | (IP보기클릭)183.103.***.*** | 21.10.15 01:49
안선생님 시인이되고싶어요

저 벽! 저 방문!

김필멸 | (IP보기클릭)123.109.***.*** | 21.10.15 01:56
안선생님 시인이되고싶어요

울펜슈타인에서는 저런 묘하게 다른 색의 벽이 아니라 그냥 맨벽을 눌러야됐었제....

용잡는날파리 | (IP보기클릭)58.76.***.*** | 21.10.15 09:59

또 야숨 얘기냐 할 수 있는데 야숨에서도 폭탄에 부숴지는 애들은 유독 눈에 띔

루리웹-734420277 | (IP보기클릭)220.127.***.*** | 21.10.15 01:49
루리웹-734420277

색이 다르고 금이 가있지

정신세상 | (IP보기클릭)116.122.***.*** | 21.10.15 01:50
루리웹-734420277

상호작용되는 애들은 생동감이 넘치는데 사실상 거의 다 상호작용이 되다보니... 반대로 안되는 애들은 누가봐도 아 저거는 안되겠네싶고

루리웹-734420277 | (IP보기클릭)220.127.***.*** | 21.10.15 01:50

난 저런 표시까진 바라지 않음. 똑같은 오브젝트인데 상호작용불가능이 대부분인데 갑자기 한개만 상호작용가능하게 되어있는 그런건 진짜 불합리하다고 생각함.

루리웹-1411075587 | (IP보기클릭)175.121.***.*** | 21.10.15 01:50
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옛날에 와우할때 퀘스트나 먹을거 얻을거 상자들 있을때 다른 오브젝트랑은 다르게 유난히 해상도가 조금더 밝은 애들이 있었지 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

빨간머리바이킹 앤 | (IP보기클릭)119.66.***.*** | 21.10.15 01:51

아니면 부숴지거나 상호작용 가능한 것들을 특수한 능력버튼으로 알아본다던가

조상 | (IP보기클릭)124.61.***.*** | 21.10.15 01:51
조상

아니면 가까이가면 샥이 달라진다던가 테두리가 생긴다던가..

조상 | (IP보기클릭)124.61.***.*** | 21.10.15 01:51

정석은 언차티드임.. 배경에서 확 튈지라도 플레이어에게 방향을 가르쳐주는 디자인. 그러나 이놈들은 라스트오브어스2를....

루리웹-0788253411 | (IP보기클릭)175.202.***.*** | 21.10.15 01:51

이걸 자연스러우면서도 눈에 띄게 표시하는 게 진짜 게임 개발 역량인 거 같음.

이파자유 | (IP보기클릭)220.118.***.*** | 21.10.15 01:52
[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
루리웹-7890987657

언차티드 1은 힘들었다

오버액션토끼좋아 | (IP보기클릭)121.153.***.*** | 21.10.15 02:05

이번에 메트로이드 드레드 보고 느낀게 부서질거 같은 벽에 아무 표시 없는게 현실적으로 맞기는 한데... 진짜 금도 안가있는 평범한 벽 뿌셔지는지 다 찾아서 길찾고 가야된다고 하니까 개 멘붕오더라 그나마 나중에 부서지는 벽 보이는거 생겨서 다행이지 없었으면 개멘붕..

핀판네르 | (IP보기클릭)49.1.***.*** | 21.10.15 01:53

좀 딜레마임 선명한 색으로 칠해버리는게 맞는거같은데 한편으론 단순히 배경이랑 잘녹아들게 아트웍 맞춰서 만들기만하면되는게아니라 통일성도 가지게 작업가능한 규모의 회사들이나 가능한거라

루리웹-1019435387 | (IP보기클릭)112.169.***.*** | 21.10.15 01:54

rs버튼을 누르세요

조제 | (IP보기클릭)125.180.***.*** | 21.10.15 01:54
BEST

누가봐도 부실수있게 생김

지나가던사람 | (IP보기클릭)211.229.***.*** | 21.10.15 01:54
지나가던사람

야숨도 이렇네 ㅋㅋㅋ 젤다 전통입니다.

재수니 | (IP보기클릭)116.32.***.*** | 21.10.15 10:58

어쌔신크리드는 시리즈 언젠가부터 벽탈때 어디를 잡아야하는지 색깔 구분이 안감

루리웹-1032153211 | (IP보기클릭)39.124.***.*** | 21.10.15 01:56
루리웹-1032153211

대신 최신세대로 갈수록 점점 사실상 제약없이 모든 벽을 다 탈 수 있지 않아??

JR신주쿠역 | (IP보기클릭)118.40.***.*** | 21.10.15 02:26
루리웹-1032153211

고대 3부작은 대충 가겠지싶으면 다 올라가지던데

루리웹-7764983862 | (IP보기클릭)49.166.***.*** | 21.10.15 02:31
루리웹-7764983862

발할라 얼음 젠장할 놈

내가내라꼬 | (IP보기클릭)210.121.***.*** | 21.10.15 10:20

요즘 겜들은 상호작용 가능한 오브젝트가 좀 부자연스러운 광택(주로 흰색)이 나는 식으로 된 경우가 많은데 문제는 그래픽 수준이 너무 높아져서(RTX ON 처럼) 광택이 나더라도 티가 거의 안 남... 은은한 광택 말고 좀 부자연스럽더라도 더 삐까번쩍하고 휘황찬란하게 광택이 나서 곁눈질로 휙하고 봐도 '아 저기 상호작용 가능한 무언가가 있구나!' 하고 알 수 있게 해줬으면 좋겠음. 배경이랑 안 어울려서 부자연스러운 점에 받는 스트레스보다 상호작용 가능한 템이나 기믹 못 찾아서 받는 스트레스가 훨씬 더 크니까...

어니언헤이즐넛 | (IP보기클릭)125.136.***.*** | 21.10.15 01:56

캡콤이 잘하는건데 그거

황금똥기사 | (IP보기클릭)125.179.***.*** | 21.10.15 01:56

매달릴 수 있는 단차에는 노란 페인트칠이 되어있다던가 능력으로 상호작용 가능한 물체는 빛이 돈다던가 사소해보이지만 게임 흐름 안 끊기게 도와주는 포인트들이지

짚으로만든개 | (IP보기클릭)116.41.***.*** | 21.10.15 01:57

사~알짝 금이 간 부분이 자세히 관찰하면 보임

파늑 | (IP보기클릭)58.140.***.*** | 21.10.15 01:58

라오어1할때 그런류 장르 처음하는거라 길엄청 해맸음

방탄젖끼 | (IP보기클릭)223.62.***.*** | 21.10.15 02:00

톰과제리서는 역으로 낚시하는경우도있더라 색다르게해놔서 저게움직일거다생각되는건 가만있고 다른게 움직인다던가

lsgg9767 | (IP보기클릭)59.24.***.*** | 21.10.15 02:04

모델링 배우다보니 실제로 저것과 그리 큰 차이가 없는 트릭을 쓰더라 전체 오브젝트와 잘린 오브젝트를 동일좌표에넣어놨다가 이벤트가 발생하면 바꿔치기 되는식..,

아라키 히로히코 | (IP보기클릭)14.34.***.*** | 21.10.15 02:06

아웃라스트1에서도 빛을 배치한다거나 핏자국 등으로 유도 잘했었지 2에서 다날아갔지만

아룬드리안 | (IP보기클릭)119.64.***.*** | 21.10.15 02:09

요즘은 특정한 색으로 무늬를 그려넣는던가하는 식으로 알려주는데

왤케왤케 | (IP보기클릭)14.138.***.*** | 21.10.15 02:16

키를 눌러서 상호작용 표시 활성화를 온오프 할수 있게 해주면 좋을텐데

마루모 | (IP보기클릭)211.35.***.*** | 21.10.15 02:17

난 그래서 쉐오툼 할때 전투는 어려움으로 해도 길찾는건 쉬움으로 설정하고 클리어함. 길찾기도 어려움으로 하니 뭔 길이 보이질 않음.

루리웹-6911530926 | (IP보기클릭)220.87.***.*** | 21.10.15 02:19

뭔지 알거같아

UNSC | (IP보기클릭)183.104.***.*** | 21.10.15 02:19

리얼한거보다 그냥 알기 쉬운게 더 좋다구

라떼는 말이야 | (IP보기클릭)61.75.***.*** | 21.10.15 02:25

미러스 엣지 할때 편하긴 했음 ㅋㅋ 게임에서 어울리면서 찾기 쉽게 만들었어

코크럴 | (IP보기클릭)210.117.***.*** | 21.10.15 02:27

깊은바다나미 | (IP보기클릭)121.167.***.*** | 21.10.15 02:31
깊은바다나미

이건 컷인 씬에 고인물이 자기 나오게 찍은거잖아 ㅋㅋ

파테/그랑오데르 | (IP보기클릭)59.26.***.*** | 21.10.15 07:27

팔콤겜은 부술수있는건 표기해놈

큐어마린 | (IP보기클릭)27.118.***.*** | 21.10.15 02:32
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