정신기라는 사기적인 기능이 있는 이상 뭘 해도 안 될거 같은데
그렇다고 적 스펙을 존나 올려놓으면 피곤해지기도 하고 내가 쓰고 싶은 애 쓰기 ㅈ같아짐
정신기라는 사기적인 기능이 있는 이상 뭘 해도 안 될거 같은데
그렇다고 적 스펙을 존나 올려놓으면 피곤해지기도 하고 내가 쓰고 싶은 애 쓰기 ㅈ같아짐
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뭐 하나 추가하는걸론 안됨 근본적으로 엎어야됨 근데 그걸 유저들이 바란다고? ㅋㅋ
그런식으로 해봐야 돈벌이 안되서 라이트화되는거 생각하면 과연
슈로대를 전략 생각해가면서 하고 싶진 않음
뭐 하나 추가하는걸론 안됨 근본적으로 엎어야됨 근데 그걸 유저들이 바란다고? ㅋㅋ
사실 엎어볼려고 시도한건 꽤 있었는데 결국 원래대로 돌아온거 생각하면 ㅋㅋㅋ
OG외전에 적 스펙에 정점이엇지 하드모드 다크브레인 체력이 얼마나 미쳣는데 쫄로 데리고온놈들도 체력많고 단단해서 기력도 안오르고 상대하기미침 스턴쇼크랑 SP회복없으면 진짜 힘들어
적어도 상대턴에 정신기쓸수있게 만드는건 하면 안됬음 상대턴에 정신기쓸수있는게 너무사기야
지형보정이나 제대로 해줬으면 좋겠는데 어느순간 우주로가면 지형보정 싸그리 0%가 되서
난수고정,적 네임드도 정신기사용,사거리 안에서 전력치 가장 낮거나 피통 낮은 아군 우선 공격 일단 당장 생각 나는건 이정도? 근데 이렇게 나오면 플래그에 난이도 있는거 아니면 다 이지로 밀어버릴듯
그런식으로 해봐야 돈벌이 안되서 라이트화되는거 생각하면 과연
새롭게 만든다기보다 걍 기존에있는거 밸런스만 조절해도될거같은데.. 시스템자체는 나쁘지않다고 생각함. 근데 밸런싱이..정신기가 강력한데 그 강력한걸 남발한다는게 문제니까. 매턴마다 아군전원이 필중섬광을 다바를수있는데 어려운게 이상한거같음.
슈로대를 전략 생각해가면서 하고 싶진 않음