그냥 자기네들이 위쳐 만들던거 처럼 만들었어야지.
괜히 1인칭이 어쩌구저쩌구, 오픈월드가 어쩌구저쩌구, 키아누가 어쩌구 저쩌구 꼴깝떨면서 시간날리고 자본날린거 보면
진짜 에휴....
애초에 1인칭 3인칭도 옛날옛적에 스카이림이 만든게 있어서 그냥 우리는 그정도는 안됨 밖에 안됨.
90점은 솔직히 이놈들 양심 없는거고 버그 없었으면 80점은 줄만함.
그냥 자기네들이 위쳐 만들던거 처럼 만들었어야지.
괜히 1인칭이 어쩌구저쩌구, 오픈월드가 어쩌구저쩌구, 키아누가 어쩌구 저쩌구 꼴깝떨면서 시간날리고 자본날린거 보면
진짜 에휴....
애초에 1인칭 3인칭도 옛날옛적에 스카이림이 만든게 있어서 그냥 우리는 그정도는 안됨 밖에 안됨.
90점은 솔직히 이놈들 양심 없는거고 버그 없었으면 80점은 줄만함.
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6개월에 오픈월드 몰아넣고 메인퀘를 후반 일직선으로 배치했어야 했음
이도 저도 아닌 애매함이 참....
나이트시티가 넓긴 한데 할 수 있는게 없어서 위쳐3 노비그라드가 더 알찼단 느낌
뭐 그냥 돌아다니다가 퀘스트 있네 내려서 퀘깨고 비오는 밤길 감성 취하고 이정도인데... 그게 좋아서 계속 했지.
입 턴 자신만의 캐릭터 만드는 오픈월드랑 스토리 모드 분리했으면 싶었음 스토리모드는 뭔 폴아웃처럼 실제 플레이시간 타임어택하거나 챕터 나누어져 있는 반픈월드로 하거나
V라는 캐릭터가 너무 조니한테 덮어씌여져서 이도저도아닌 주인공캐릭터같이 느껴지긴 함. 지금이야 외형 변경이라도 있지 나 처음 할때는 ㅅㅂ 이게 뭔 메가기업다니던 인간이 입을 만한 옷인가? 할정도로 다녀서
존윅형 솔직히 나오면 안됐어 렐릭을 주제로 삼았으면, 인간 영혼 본질과 자기연속성 가지고 온갖 딜레마와 실존적 고뇌를 보여줘야하는데 이것들은 고작 그 렐릭가지고 하는게 옛 여자랑 다시만나 떡치기! 옛 친구랑 밴드 재결성하기! 이딴거나 하고 앉았으니
주인공이야기를 하고 싶으면 차라리 주인공이랑 재키랑 일하던거 보여주는게 더 재미있을거 같음.