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[잡담] 레이트레이싱 2천번대에 나왔던 기술 아니냐

일시 추천 조회 404 댓글수 7


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라데온 팰때말곤 쓸모없음
에이에이뭉 | (IP보기클릭)183.98.***.*** | 22.12.02 15:14
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라데온 팰때말곤 쓸모없음

에이에이뭉 | (IP보기클릭)183.98.***.*** | 22.12.02 15:14

그냥 황회장이 허구 기술 집어넣은 느낌이 강하지 벌써 시작한지 6년넘게 된 기술인데 어떤 게임도 dlss 없이는 쌩으로 4k 못돌리는거 보면 이거 그냥 계륵이야 계륵

루리웹-1895801745 | (IP보기클릭)118.235.***.*** | 22.12.02 15:15

근미래로 따져봐도 4k 120hz 게이밍에 초점을 맞추지 rt에 맞추지는 않을듯함 고로 앞으로도 계속 말나올거임

샤이넨 | (IP보기클릭)106.248.***.*** | 22.12.02 15:15

레이트레이싱은 글카 성능에 비해 너무 빨리 도입된 기술..

동냥 깡통 | (IP보기클릭)121.125.***.*** | 22.12.02 15:15

그래서 FSR이나 DLSS로 프레임 확보하고 레이트레이싱 쓰려고 하는거 같은데

α Cen | (IP보기클릭)118.34.***.*** | 22.12.02 15:15

언리얼 5 엔진으로 개발한 겜이 많아질 때쯤엔 좀 쓸만해질거야. AMD쪽으로도 최적화해줘서 엔비디아랑 RT성능 비슷해지던데

이름도못짓는허접 | (IP보기클릭)211.177.***.*** | 22.12.02 16:00
이름도못짓는허접

DX12 처음 나왔을 때처럼 그냥 레이트레이싱 대충 집어넣은 겜이 지금은 대부분임. 제대로 구현한 건 한 세 개 정도?

이름도못짓는허접 | (IP보기클릭)211.177.***.*** | 22.12.02 16:01
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