일단 화면에 40% 정도가 내 캐릭이라
데슾 때처럼 전략적 판단이 불가능함
내가 한놈이랑 근접전 붙기 시작하면 화면 90%가 나와 적임.
그리고 공격 방식이 내가 3타 친다 -> 내가 권총을 쏘면 그대로 이어서 내 턴. 안쏘면 상대 반격 1번 -> 다시 내가 3타
이런 식이라 되게 되게 루즈함
만약 자동회피 키면 핵노잼되긴 할탠대 회피 자체가 왼쪽 오른쪽 되게 귀찮음
그냥 야생의 포켓몬들이 줄서있고 차륜전으로 청기백기하는 느낌
일단 화면에 40% 정도가 내 캐릭이라
데슾 때처럼 전략적 판단이 불가능함
내가 한놈이랑 근접전 붙기 시작하면 화면 90%가 나와 적임.
그리고 공격 방식이 내가 3타 친다 -> 내가 권총을 쏘면 그대로 이어서 내 턴. 안쏘면 상대 반격 1번 -> 다시 내가 3타
이런 식이라 되게 되게 루즈함
만약 자동회피 키면 핵노잼되긴 할탠대 회피 자체가 왼쪽 오른쪽 되게 귀찮음
그냥 야생의 포켓몬들이 줄서있고 차륜전으로 청기백기하는 느낌
박쥐얼간이
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나도 플레이 영상 쭉 보고왔는데 회피 기믹은 참신했지만 뭔가 전투가 되게 루즈하더라. 그리고 불합리한듯, 때리는 타격감은 죽여주던데 겁나 쎄게 때리지만 정작 맞는놈은 10초 정도 두들겨 패야 겨우 죽는 이 난이도는 뭐지 싶더라 중반이 넘은 상황에도