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[게임] (노스포)칼리스토 프로토콜 4시간 플레이 후 난이도 소감






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댓글 60
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세키로 초반 때랑 비슷한 흐름인가? 세키로때도 프롬빠들이랑 아재들 처음에 가드쓰는 거 잘 몰라서 역대급 똥겜이라고 도저히 못깨겠다고 진짜 욕 이틀동안 했는데 ㅋㅋㅋㅋ
ㅂㅣ추 | 61.72.***.*** | 22.12.02 22:49
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세키로는 오히려 기존 프롬 게임에 익숙한 유저일수록 어렵다는 말까지 나왔지 ㅋㅋㅋ 플레이 방식이 완전 달라서
*댄싱제노* | 110.14.***.*** | 22.12.02 22:50
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그래서 그때도 잘못 만들었다고 진짜 엄청 욕했었음ㅋㅋㅋㅋ 나중에 평가 좀 바뀌는거 보고 게임은 진짜 나오고 2주는 돼야 좀 제대로 나오는 거구나란 생각 들더라
ㅂㅣ추 | 61.72.***.*** | 22.12.02 22:51
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ㅇㅇ 스테이시스 생각하고 옵션처럼 쓰면 안됨 그랩 필수임
루리웹-6077095171 | 118.235.***.*** | 22.12.02 22:57
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세키로 회피는 진짜 쓰래긴데 닥소처럼 회피만 쓰면서 겜하면 진짜 어렵지 ㅋㅋ
ColonelLonghena | 125.185.***.*** | 22.12.02 22:57
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재충전 자동인데? 그냥 써짐
*댄싱제노* | 110.14.***.*** | 22.12.02 22:59
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튜토리얼도 나오는데 자세히 읽지 않았군 ㅋㅋㅋㅋㅋ
*댄싱제노* | 110.14.***.*** | 22.12.02 23:03
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세키로 초반 때랑 비슷한 흐름인가? 세키로때도 프롬빠들이랑 아재들 처음에 가드쓰는 거 잘 몰라서 역대급 똥겜이라고 도저히 못깨겠다고 진짜 욕 이틀동안 했는데 ㅋㅋㅋㅋ

ㅂㅣ추 | 61.72.***.*** | 22.12.02 22:49
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ㅂㅣ추

세키로는 오히려 기존 프롬 게임에 익숙한 유저일수록 어렵다는 말까지 나왔지 ㅋㅋㅋ 플레이 방식이 완전 달라서

*댄싱제노* | 110.14.***.*** | 22.12.02 22:50
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*댄싱제노*

그래서 그때도 잘못 만들었다고 진짜 엄청 욕했었음ㅋㅋㅋㅋ 나중에 평가 좀 바뀌는거 보고 게임은 진짜 나오고 2주는 돼야 좀 제대로 나오는 거구나란 생각 들더라

ㅂㅣ추 | 61.72.***.*** | 22.12.02 22:51
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ㅂㅣ추

세키로 회피는 진짜 쓰래긴데 닥소처럼 회피만 쓰면서 겜하면 진짜 어렵지 ㅋㅋ

ColonelLonghena | 125.185.***.*** | 22.12.02 22:57
*댄싱제노*

소울 물이 좀 빠져야지 회피를 줄이고 리듬게임을 배우지 그리고 공격적인 플레이로 상대를 위축시키는게 가능한 시스템이라서 소울류 할때같은 방어적인 태세면 난이도 더 오르는것도 있음

굿거리장단 | 61.77.***.*** | 22.12.02 22:59
[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
41738964

소울빠 : 체간은 채우는거다 애송이

극극심해어 | 39.7.***.*** | 22.12.02 23:03
ㅂㅣ추

엘든링도 비슷했지 ㅋㅋㅋ

E과 | 220.72.***.*** | 22.12.02 23:03
극극심해어

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 생각해보니 반대네

41738964 | 121.101.***.*** | 22.12.02 23:06
ㅂㅣ추

난 블본으로 입문해서인지 세키로 오히려 쉽더라... 패링이 이렇게 좋은데 대체 왜 어렵지 했을 정도 물론 막힌 구간도 있긴 한데 이건 내가 대놓고 패링하고 그로기 만들라는 공격을 몰라서 회피해서 공격할 틈이 거의 안나서 그랬고...

행인A씨 | 223.39.***.*** | 22.12.02 23:10
행인A씨

반대로 닼솔 엘든링은 너무 어렵드라 엘든링은 그나마 방어구 다 벗으니까 쉬워졌는데 그냥 내가 그때 일이 너무 많아서 하다 잠시 접었고 언제 다시 하긴 해야되는데 언제할지를 몰것네 ㅋㅋㅋ

행인A씨 | 223.39.***.*** | 22.12.02 23:11
E과

엘든링도 소울의 전기 생각해서 안 쓰는 사람들이 전투가 이상하다고 했지 밸런스가 전기 사용을 전제했으니 안 쓰면 rpg에서 평타만 쓰는 제약플레이인데도 불구하고 그걸 이해 못해서 말이야

카닌 | 106.102.***.*** | 22.12.02 23:12
행인A씨

소울류가 유독 플레이 스타일에 편견이 심한거 같음 엘든링도 뭐 문제가 없던건 아니었지만 초반 불만의 대부분은 결국 닼소식 플레이해서 난이도 오르던거였고

E과 | 220.72.***.*** | 22.12.02 23:14
카닌

근데 기술들은 공략 안보고 진행하면 그냥 얻기가 좀 힘들긴 하겠더라 남쪽먼저 돌라는것만 딱 보고 남쪽 서쪽 쭉 돌고 멀기트? 잡고 조금 더 진행했었는데 그때까지 기술이 세갠가? 정도밖에 안나오니까 솔찌 좀 답답했음

행인A씨 | 223.39.***.*** | 22.12.02 23:15
E과

하 프롬겜 얘기하니까 아머드코어 하고싶다 ㅠㅠ 스팀 플5 엑시엑쪽으로 이식좀....

행인A씨 | 223.39.***.*** | 22.12.02 23:16
카닌

쌍특도 점공 스팸이 딜 진짜 애미나이했었는데 정작 점공안하고 구평하면서 개쓰레기 취급했었지 ㅋㅋㅋ 자칭 고인물들 맨날 우린 쓸거 다 활용하는건데 겜이 잘못 만든거다 했지만 결국 2주 정도만에 여론 뒤집혔지

E과 | 220.72.***.*** | 22.12.02 23:17
E과

세키로때 좀 쎄게 느낀건데 그냥 닼솔만 할줄 알면서 난 암튼 액션겜 초고수임 하는애들 많은거같더라 즉 어렵다는 게임을(사실 규칙에 익숙해지면 누구나 어느정도 선까지는 하는 게임을) 쉽게쉽게 하는 자신에게 자부심을 느끼는건가 싶을 정도로 느껴졌었음

행인A씨 | 223.39.***.*** | 22.12.02 23:19
E과

나도 뭐 옛날부터 데멬도 하고 귀무자도 하고 이거저거 액션겜이라면 흥미가는건 거의 다 해봤는데 던파 한다는 하나로 손가락 고자 액알못 취급당하고 ㅋㅋ... 지금와서 말해서 머하겟냐 싶지만 ㅋㅋ

행인A씨 | 223.39.***.*** | 22.12.02 23:20
행인A씨

소울겜이 부심 특히 심한 것도 있지만 스트리밍 시대라서 그런가 애들이 스트리머 의견 복사 + 인터넷에서 공략 찾아봐놓고 그게 본인 실력인줄 암 하는게 상당한듯

E과 | 220.72.***.*** | 22.12.02 23:24
E과

ㄴㄴ 엘든링은 밸런스적 문제가 확실히 있었음 그래서 밸패하고 나서 괜찮아진거고

CSskoms | 183.103.***.*** | 22.12.02 23:25
행인A씨

겜 나왔을 때 가만히 보고 있으면 걍 겜안분들이 스트리밍 보고 와서 지들이 그 겜을 아주 잘 아는 것처럼 말하는 경우가 엄청 늘어난거 같음 정작 발매 초 스트리머들은 일단 빨리 깨는거에 집중해서 겜 시스템 제대로 이해 못하는 애들이 태반인데

E과 | 220.72.***.*** | 22.12.02 23:26
E과

ㄹㅇ 인터넷에서 본 의견이 자기의견이라고 생각하는 애들 많아지는거같어 뭐 옛날에는 인터넷이 아니라 뉴스나 잡지가 그 자리에 있었겠지만

행인A씨 | 223.39.***.*** | 22.12.02 23:27
CSskoms

문제가 없던건 아닌데 여론 뒤집어질쯤 한 패치는 출혈버그 수정, 마법 소폭 상향, 밤불검 서밟 너프, 도읍 너프 정도가 다였음 뭐 이후로도 밸패 좀 더 한걸로 알긴하는데 저 시점에서도 걍 최적화된 플레이 및 빌드를 이해를 못하고 있던거 뿐이지 ↗사기 빌드는 차고 넘쳤음

E과 | 220.72.***.*** | 22.12.02 23:28
CSskoms

패턴 파훼가 아니라 그냥 영체뽑아서 어그로 돌리면서 딜찍누박기가 최선의 플레이인건 좀 문제있는 부분이긴하지만 그거랑 별개로 초반 불만의 대부분은 닼소식 플레이에서 오는게 컸음 전기같은거 위치 공략 못 보면 지나칠 수 있지 않나도 사실 그건 마법도 운석 지팡이 모르고 영체 봉인하면 초중반 개같은건 매한가지고

E과 | 220.72.***.*** | 22.12.02 23:32
E과

거기다가 시산혈하, 사냥개 스탭, 화신의 물방울 영체까지 더 너프했고 출시 초반에는 상당수의 무기 전회가 성능이 쓰레기여서 좀 그랬음. 적당하거나 사기인 전회들은 소수인데 대부분은 시원찮아서 쓰기 뭐하더라 계속 패치해서 다시 써보니까 괜찮아졌지만.

CSskoms | 183.103.***.*** | 22.12.02 23:33
CSskoms

그게 다양성 부족 측면에서 문제가 있다! 이거지 초반 여론처럼 근딜은 ↗쓰레기고 마법은 ↗사기다 이건 결국 틀린 말이었어서

E과 | 220.72.***.*** | 22.12.02 23:34
E과

아 초반에 전회도 안 쓰고 그런말 하는 사람들은 좀 그랬지. 그래서 초반에는 억까가 너무 많아서 문제였는데 시간 좀 지나니까 엘든링에 단점이 없다고 말하면서 비판하는 사람 이상하게 취급하는 갓겜충도 많아져서 좀 거기에 데여서 예민하게 반응함 ㅈㅅ

CSskoms | 183.103.***.*** | 22.12.02 23:38

근데 그랩이 지속시간도 너무 짧고 재생도 너무 짧음 그렇다고 재충전하려면 인벤토리를 열어야되는데 그냥 데드스페이스처럼 안열고 충전하게해주면 안되나?

Ryous3435 | 115.23.***.*** | 22.12.02 22:51
Ryous3435

재생이 짧은게 아니라 너무 길어서 회복트리 마지막거 전까지 뚫었는데 효과를 거의 못봄

Ryous3435 | 115.23.***.*** | 22.12.02 22:52
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Ryous3435

재충전 자동인데? 그냥 써짐

*댄싱제노* | 110.14.***.*** | 22.12.02 22:59
BEST
Ryous3435

튜토리얼도 나오는데 자세히 읽지 않았군 ㅋㅋㅋㅋㅋ

*댄싱제노* | 110.14.***.*** | 22.12.02 23:03
Ryous3435

파이올렛 | 121.148.***.*** | 22.12.02 23:06
Ryous3435

설명서를 읽지 않는걸 보니 너는 진짜 한국인이군

다세포됨 | 112.161.***.*** | 22.12.02 23:20

데드스페이스처럼 부위파괴로 헤쳐나가는걸 기대했는데 그렇게하면 너무 똑같아서그런건지 빠따질이 대부분인거같아서 좀 아쉽더라

바라바닉리 | 125.130.***.*** | 22.12.02 22:56
바라바닉리

다리쏴서 기어오게 하는건 있긴한데 그래도 빠따 위주인듯 하네요

파이올렛 | 121.148.***.*** | 22.12.02 22:58
파이올렛

개인적으로 다리 쏴서 기어다니게 만들면 상대하기가 더 뭐같아져서 안 쐈습니다...

*댄싱제노* | 110.14.***.*** | 22.12.02 23:00

조작감은 어때요??

HaMoYeah | 112.162.***.*** | 22.12.02 22:56
HaMoYeah

큰 문제는 못 느꼈어요. 평범한 정도?

*댄싱제노* | 110.14.***.*** | 22.12.02 23:00
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ㅇㅇ 스테이시스 생각하고 옵션처럼 쓰면 안됨 그랩 필수임

루리웹-6077095171 | 118.235.***.*** | 22.12.02 22:57
루리웹-6077095171

근데 그렇게 패다보면 문득 의문이 드는게 발매전에 한 다양한 전투경험은 대체..?

루리웹-6077095171 | 118.235.***.*** | 22.12.02 22:58
루리웹-6077095171

오히려 플라즈마 커터 하나로도 여러가지 파훼법이 나오는 데스페가 훨씬 다양한 전투경험이지않나..싶기도하고

루리웹-6077095171 | 118.235.***.*** | 22.12.02 22:59
루리웹-6077095171

아직 장비 언락이 덜 되서 그런지 몰라도 솔직히 다양하지는 않음... 빠따질로 잡거나 그립으로 지형지물에 던져 잡거나

*댄싱제노* | 110.14.***.*** | 22.12.02 23:00

시푸 비슷한 감각이란 이야기도 있더라

요리해드릴께요 | 59.10.***.*** | 22.12.02 22:58

회피가 답답하다 뭐 적들 여럿 뭉쳐나오는게 짜증난다 이러는데 막상 플레이하는거 보니까 할만 해 보이는데 어렵기야 하겠지만 불합리한 정도까진 아닌 그런 정도

가나안의아나키스트 | 118.235.***.*** | 22.12.02 23:02
가나안의아나키스트

잘 피하고 빠따질 오지게 하면 반은 먹고 들어갈거 같은데

가나안의아나키스트 | 118.235.***.*** | 22.12.02 23:03
가나안의아나키스트

아 깜빡잊고 안 적었는데 1대 다수일때 뭐같은 건 맞음. 전투 시스템이 1대 다수에 맞지가 않아 그걸 내가 그립 쓰고 거리 조절하고 어떻게든 해결하는 재미가 있기는 한데... 설계 미스라는 느낌은 떨칠 수가 없음

*댄싱제노* | 110.14.***.*** | 22.12.02 23:04

동의함 지금 초반인데 내가 적극적으로 먼저 팰라고 하면 꼭 손해를 봄 딱 나타났다 그라믄 요고요고ㅎㅎ하믄서 회피 쇽 하고 뚜까패는 게 정석임 핸드캐논 구하고 난 뒤에는 몽둥이찜질 콤보 후 딱총으로 빵!!!ㅋㅋ 나름 갠잖네ㅋ 근데 사전에 정보가 너무 없었음

리아누 키브스 | 119.82.***.*** | 22.12.02 23:03
리아누 키브스

맞아 ㅋㅋㅋ 절대 먼저 때리면 안됨, 총으로 견제하던가 회피하고 때려야지

*댄싱제노* | 110.14.***.*** | 22.12.02 23:04
리아누 키브스

근데 리뷰 보니 나중에는 즉사가 너무 많다 하더만 전투 메카니즘 자체가 하자인 거는 맞는 거 같군요

리아누 키브스 | 119.82.***.*** | 22.12.02 23:05

역시 남말 듣기보단 직접해봐야 나도 내일 사서 해봐야겠다

E과 | 220.72.***.*** | 22.12.02 23:07

대부분 게임에서 회피는 버튼이었는데 이번 게임은 스틱이라서 이게 좀 걸리네

nardi | 210.179.***.*** | 22.12.02 23:07
nardi

대신 타이밍 맞춰서 눌러야 하는게 아니라 누르고 있으면 피해지는 거라서 회피 난이도는 소울류보다 훨씬 쉬움

trueheart | 220.84.***.*** | 22.12.02 23:14
trueheart

아, 그래요? 실제로 다르구나 데드 스페이스같은 게임 해보고 싶었는데 해봐야지 감사합니다.

nardi | 210.179.***.*** | 22.12.02 23:16

수정인이 뭐임 결정인 말하는건가

Chosen Undead | 172.224.***.*** | 22.12.02 23:12
Chosen Undead

ㅇㅇ

*댄싱제노* | 110.14.***.*** | 22.12.02 23:15

빨리 최적화 핫픽스라도 해줬으면 좋겠어....

[이방인] | 121.154.***.*** | 22.12.02 23:12

데드스페이스처럼 사지절단하는 겜은 아닌가 보네..

근근웹 이중첩자 | 106.102.***.*** | 22.12.02 23:16
근근웹 이중첩자

공격하다 보면 호쾌하게 잘려나가기는 하는데 개인적으로 다리는 절대 공격 안함 기어다니는 놈들이 상대하기 더 뭐같은 느낌임

*댄싱제노* | 110.14.***.*** | 22.12.02 23:18

데슾이랑 다른게임이라 생각하고 해야 편하다는거군

_(:3」∠)_ | 112.173.***.*** | 22.12.02 23:26

게임성은 좋은가봐?

M.A. Kim | 116.122.***.*** | 22.12.02 23:29

다만 특정몹에 대해서는 절대 긍정적으로 못보겠더라 너무 억까패턴이 많이 보이는것도 그렇고 회피후에 사격시점이 완전 지맘대로라 더 빡쳐

설득력제로 | 125.182.***.*** | 22.12.02 23:33
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