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파워업 직후에 털리는 장면 넣는건 도대체 왜 그러는지 모르겠음
그 소년만화 문법이 먹힌 마지막이 소사까지고 그래서 소사까지가 명작임
작가가 버려야 할 캐릭터를 못 버림 적들이 엄청 많은데 그 적들을 다 띄워줌 그것도 기존의 인기캐를 바보로 만들어가면서
보통 주인공이 압도 못하고 털리는 작품들 경우에는 어거지 근성빨로 실력차 극복해서 이기는 경우가 많은데 블리치는 그러지 않다는게 확실히 다른 작품에 비해서 많이 다르긴 함
너희들이 알 수 있을까 주인공이 없는 세상의 스피드를
턴제 배틀이라
파워업 직후에 털리는 장면 넣는건 도대체 왜 그러는지 모르겠음
Nuka-cola퀀텀
턴제 배틀이라
ㄹㅇ 이거때메 카타르시스가 없음
보통 주인공이 압도 못하고 털리는 작품들 경우에는 어거지 근성빨로 실력차 극복해서 이기는 경우가 많은데 블리치는 그러지 않다는게 확실히 다른 작품에 비해서 많이 다르긴 함
너희들이 알 수 있을까 주인공이 없는 세상의 스피드를
작가가 버려야 할 캐릭터를 못 버림 적들이 엄청 많은데 그 적들을 다 띄워줌 그것도 기존의 인기캐를 바보로 만들어가면서
그 소년만화 문법이 먹힌 마지막이 소사까지고 그래서 소사까지가 명작임
주인공이 기술이 월아천충 하나밖에 없는것도 특이한긴 했음. 원나블이라고 불리던 시절에 다른 두 주인공이 여러기술 쓸때 오직 월아천충이었으니
소사까지는 납득갈 만한 밸런스, 파워업을 보여줬는데.....편집부가 손을 놔버린건지 쿠보가 막나감ㅅㅂㅋㅋㅋ
주인공이 주인공 같지 않음 분명 다른 애들보다 개잡종으로 졸라 쌔야하는데 약해
진짜 최악의 전투였음 우루키오라가 1차 해방해도 어느 정도 치고 받고 싸우다가 2차 해방해서 털렸으면 납득이라도 될텐데 참
캐릭터 디자인은 기깔나게 뽑으니 만화가가 아니라 일러스트레이터인듯 네? 만화가요? 그 스토리로?
세계관이나 배경설정같은건 꽤나 세밀하게 짠거같은데 스토리 전개능력이 정말 하자가 있음 반전 전개도 적당히해야지 주인공 뽕 차올라야할시점에 반전전개로 1컷만에 다운시키면 ㅅㅂㅋㅋㅋㅌㅌ
그것도 초반에 나온 캐릭터 한정이고 막판쯤 가면 설정도 날림으로 써먹음 떡밥이라고는 참백도 안쓰는 사신이라는 떡밥 하나만 올려놓고 타이밍맞게 카운터친다는건
난 저놈의 무근본 스페인어 작명이 진짜 견디기 힘들었다 ㅋㅋㅋ 레슬렉시온 세군다 에타파 ㅇㅈㄹㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 주먹으로 기냥 꿀밤때려주고싶내