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공략알면 할만한데 그 공략이 맵에 있는 모든 오브젝트 활용하는거라 평소처럼하면 겁나 빡셈ㅋㅋ
나도 솔플로 깻는데 오브젝트 구속탄만 쓰고껨 ㅅㅂ 일찍 알았다면...
저때까지 별별 고난이도 몬스터 다 잡던 사람들도 저거 잡으라 만든건가 쌍욕이 나옴 근데 근본 그 자체의 디자인과 근본 그 자체의 난이도 근본 그 자체의 잘 만든 패턴으로 억지 난이도는 아니고 잡으면 보람이 넘침
덕분에 가장 ㅈ같은 몬스터는 역전왕 네로미가 되었지 공략방법을 틀어막아놓고 잡으라는게 참ㅋㅋ
진짜 왕네로미는 스캇몹 그 자체 재미가 있는가? = X 간지가 나는가? = X 신선한가 = X 하다못해 빨리 잡을수라도 있는가? = X
파플로 깨라고 시간20인가 30분 준거 개띠꺼웠듬
그래도 이새끼는 정가정비 매미슬액으로 대가리만 비비면 잡아지긴 했고 지금도 그게 최고의 공략법 아닌가? 마랭을 많이 찍어야(=장비 및 커강이 많이 열려야) 공략이 수월해진다는 문제가 있긴 했지만..... 뭐 애초에 노기다 해야하는 게임이니 낮은 마랭에 낮은 장비로 맨땅에 헤딩 식으로 클리어 할려고 하면 굉장히 힘들지