중고딩 시절에 콜오브듀티 시리즈는 1편 시절부터 물 그래픽이 꽤 괜찮은 인상이 있었는데, 최근에 알고 보니까 캠페인 중에 따로 수영할 수 있는 구간 말고는 대부분 물 그래픽이 수면 아래가 제대로 구현되지 않은 그냥 눈속임용 텍스쳐였더라고...
동시기 소스엔진 게임들은 물속까지 다 구현했는데!
날 속였어!
중고딩 시절에 콜오브듀티 시리즈는 1편 시절부터 물 그래픽이 꽤 괜찮은 인상이 있었는데, 최근에 알고 보니까 캠페인 중에 따로 수영할 수 있는 구간 말고는 대부분 물 그래픽이 수면 아래가 제대로 구현되지 않은 그냥 눈속임용 텍스쳐였더라고...
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구현할 이유가 없긴하지
애초에 게임 원활하게 굴리려면 그 눈속임도 실력임