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아 멋있어
감우는 수천년간 책상에 앉아서 일했어
아침부터 늦은밤까진 빡세게 근무, 한밤중에 퇴근하면서 동네 쇼타 동정 따1먹기 생활을 반복하다 보니 근육이 남아날리가...
밤에 얼마나 격했으면 저렇게 상처가
게임 보면 활이 민첩 왕창 힘 조금에 칼이 힘왕창 민첩 조금인게 많은데 실은 그 반대라던가
엄밀히는 DEX가 민첩이 아니라더군
사실 활에 민첩을 요구하는 게임은 거의 없음.. Dex는 정교함에 가까운 의미라. 같은 활이면 장력은 고정값이니 보정치가 Dex인건 퍽 합리적임. STR은 착용제한 쪽에 강하게 개입하고.
중세 RPG인 말칼에서는 활 쏘려면 Str 기반 기술인 Power Draw를 높여야 더 센 활을 쏠 수 있고 활의 명중률은 Agility 기반인 활 숙련도를 올려야 하지
무기가 활일 뿐이지 실제로는 붓을 더 많이 들었을텐데
활쏘는거 유지하려면 기본적인 체력인 유지해야하니까.. 특히 쏠때 폴짝뛰고 빙그르르 돌면서쏘는 감우의 사격모션을 생각하면 더더욱..