서폿인 클레릭이 어떻게 보상을 얻어?
메알못들이 봐도 이건 뭔 개소린가 싶을텐데
그 사람들도 기여도도 아니고 딜컷으로 보상 여부를 결정하는건 처음 볼듯
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뭐 동스펙 비숍은 5프로 정도는 가볍게 넣는다곤 하는데 문제는 메이플 보스는 워낙 패턴을 억까천지로 만들어서 스펙 구린 비숍도 데려가야하는 실정이라는게 첫번째 문제 그 5퍼 넣었는지 안넣었는지 잡고 나서 보상 못먹기 전까진 알지도 못한다는게 두번째 문제임
비숍의 존재를 부정했잖아ㅋㅋㅋㅋㅋ
에휴... 동스펙 비숍이 딜을 얼마나넣냐가 문제가 아니라고 기존 생태계가 비숍 수가 엄청 딸려서 동스펙은 커녕 쩌리비숍이라도 보조기셔틀로 데려가야하는 상황인데 그 쩌리비숍들이 보상을 못받으니까 보통스펙의 파티가 출발자체를 못하게된거 비숍의딜량이문제가아니라 안그래도 비숍수가 한참 모자란데 더 죽여버린거라고
이해못하는 애들이 너무많음. 비숍이 날먹하던게 컷당했다 ㅡ XX 쩌리비숍이라도 데려가야하는 상황인데 비숍이없어서 출발을 못한다 ㅡ OO 비숍이손해보는게 아니라 파티가손해라고
버프안주면 가능해질듯
내가 보조를 하기 싫으니까 니가 해라식으론 해결이 안됨 그 스팩이 공장에서 찍어내듯 나올 수 있는 스팩이면 모를까
버프안주면 가능해질듯
카렐
비숍의 존재를 부정했잖아ㅋㅋㅋㅋㅋ
그래서 리부트같은경우는 그냥 현금받고 지원뛰거나 딜되는 애들데려가거나
진돌이
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티버타는애니
내가 보조를 하기 싫으니까 니가 해라식으론 해결이 안됨 그 스팩이 공장에서 찍어내듯 나올 수 있는 스팩이면 모를까
뭐 동스펙 비숍은 5프로 정도는 가볍게 넣는다곤 하는데 문제는 메이플 보스는 워낙 패턴을 억까천지로 만들어서 스펙 구린 비숍도 데려가야하는 실정이라는게 첫번째 문제 그 5퍼 넣었는지 안넣었는지 잡고 나서 보상 못먹기 전까진 알지도 못한다는게 두번째 문제임
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티버타는애니
에휴... 동스펙 비숍이 딜을 얼마나넣냐가 문제가 아니라고 기존 생태계가 비숍 수가 엄청 딸려서 동스펙은 커녕 쩌리비숍이라도 보조기셔틀로 데려가야하는 상황인데 그 쩌리비숍들이 보상을 못받으니까 보통스펙의 파티가 출발자체를 못하게된거 비숍의딜량이문제가아니라 안그래도 비숍수가 한참 모자란데 더 죽여버린거라고
티버타는애니
어.....그 정도면 적은거 맞긴 하네요
티버타는애니
어디서 깔짝 구글링 해왔나보네. 나도 바로 메이플 직업별 인구수 검색하니까 바로 그 표 나오고 11위 보이네. 이걸로 니가 겜안분인건 확실히 알겠다 전체직업중 인구순위가 중요한거같냐?? 격수/서폿으로 나눠서 인구수를 봐야지. 격수는 인구수 더 □□난 궁수3종세트중 누가와도 상관없고 비숍은 비숍이필요한거라고.
티버타는애니
아니 주스텟만 맞춘 비솝이 인구수가 가장 많은건 당연하지
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불카토스의 자손
비숍은 많았던 적이 한번도 없지 않았나? 늘 부족해서 난리인 직업일텐데ㅋㅋㅋㅋ
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티버타는애니
이해못하는 애들이 너무많음. 비숍이 날먹하던게 컷당했다 ㅡ XX 쩌리비숍이라도 데려가야하는 상황인데 비숍이없어서 출발을 못한다 ㅡ OO 비숍이손해보는게 아니라 파티가손해라고
걍 먹자 죽인다는 명분으로 리부트 간접 너프 한거야 숍은 비슷한 스펙 가면 상관은 없는데 숍 구해야 되는 격수가 ㅈ된거고
갱장해
던파에서도 참 많이 봤던 주제로 들어가는듯도 싶네 이럴거면 이 게임은 서폿이 왜 있는거냐라는..근본적인 문제.. 뭐 결국 운영진이 일하는수밖에 없지 유저가 할수있는일은 한정적이고
루리-977451
그닥 버퍼 신캐 때문에 일시적으로 버퍼가 과공급되는 때가 아니고서야 버퍼는 여전히 신임
루리-977451
요즘도 비슷하긴 함. 심지어 최근에 버퍼 신직업 나와서 버퍼 인구수가 늘어나다 못해 딜러난도 있었음 문제는 딜러혼자 돌기 힘든 레기온 이상의 던전은 버퍼가 귀한데, 그 밑의 상급 던전은 딜러들이 혼자 돌기도 해서 버퍼가 너무 넘침
사실 기여도와 보상문제는 오랜 RPG의 골칫거리긴 한데 와우만 봐도 왜 병득론이란 단어와 골팟이라는 시스템이 튀어나왔는지만 생각해도..
저거 테섭에선 잡몹피까지 포함이였다는데 실서버 적용이 어케됐는지 몰라도 기여도 퍼센트표가 따로 있는것도 아니라서 그냥 자기네들 편하려고 대충 패치 한거임
최근까지 검마세렌까지 갔던 사람으로서 정확히 말해줌 운영진들 겜안분임 이게 비숍이 약한직업 아닌거 맞고 그동안 상대적으로 스펙 낮아도 보스 쉽게간거 맞는데 저 5% 컷은 하스데 하루윌 진듄더까지는 납득이 가는 커트라인임 근데 검마 이후부터는 아님 검세칼부터는 비숍이 힐을 계속 줘야하는 구간이 많아서 딜을 제대로 넣기가 힘듬 그렇다고 무지성 힐꾹만 하면 되느냐? 아님. 디스펠 같은거 타이밍도 잘 알아야 하고 프탐에 맞춰서 파운틴도 잘깔고 해야함 다시 말해 딜 말고 순수하게 힐러의 실력이 필요해지는 상위보스인데 그게 '5%컷'에는 반영이 안되어 있음 뭔소리냐? 쉽게 말해 파티 생존보다는 본인 딜에 신경쓰는 비숍이 더 유리해진다는 뜻임 RPG의 기본 역할 분담을 역행하는 패치라는 말 검마 체력 기준 5% 달성하려면 24조 정도를 박아야 하는데 비숍 딜 편한 구간은 각자 솔플하는 4페 정도임. 근데 노해방 기준으로 24조? 쉽지 않음
동일 스펙이면 서폿 왜함 장애임?
진짜 리니지보다 시스템 후져졌네
애초에 폿이 필수가 되는 구조가 문제지 서폿 클래스를 대놓고 만들어 놓은 게임에서도 서폿 부족 문제로 허덕이는데 그런 구분 없이 몇십개 되는 격수들을 비숍 하나로 수요를 우째 충족함
어차피 거래 안되는 리부트면 비숍만 좀 완화해주면 되지 않나?
저 취지 자체가 거래를 너무 해서 본섭 유저들이 뿔나서 나온건데 '현'거래
그냥 간단하게 비숍 유틸기들 다 딜로 바꾸고 보스들 체력%뎀들 싹 다 정리하면 되는거 아니냐. 그럼 비숍이 서폿할 필요없이 강하면 되는거지. 체력 %뎀도 없어졌으니 방어력 신경쓰면 죽을 일도 없을테고.