아니 이게 왜 됨...?
발동한 효과가 아니야...?
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발동은 했는데 효과 처리를 나중에 하는거라 발동한 효과는 아님
발동한 효과를 받지 않는다는건 그 발동한 효과의 처리가 끝나는 시점까지의 효과를 안 받는다는 텍스트이기 때문이야 빙검룡 번개의 효과 처리는 '엔드 페이즈에 번개 터진다'로 끝. 이 시점에서 사엔퍼가 받는 영향이 없으므로 모순은 없음 그리고 엔드에 적용되는 파괴는 '빙검룡이 발동한 효과의 처리'는 아님. 그 효과때문에 일어난 일이지만 발동과 처리는 이미 아까 한거니까
발동은 했는데 효과 처리를 나중에 하는거라 발동한 효과는 아님
오... 비문학, 오...
같은 예시로 디드라군 묘지 부활효과도 스텐바이 페이즈에 부활하는거에 체인 못검
체인까지는 그렇다고 생각하는데 발동한 효과가 나중에 처리 된다고 발동한 효과가 아닌 걸로 취급 받을거란 생각은 못 해봤음
발동한 효과를 받지 않는다는건 그 발동한 효과의 처리가 끝나는 시점까지의 효과를 안 받는다는 텍스트이기 때문이야 빙검룡 번개의 효과 처리는 '엔드 페이즈에 번개 터진다'로 끝. 이 시점에서 사엔퍼가 받는 영향이 없으므로 모순은 없음 그리고 엔드에 적용되는 파괴는 '빙검룡이 발동한 효과의 처리'는 아님. 그 효과때문에 일어난 일이지만 발동과 처리는 이미 아까 한거니까
난 왜 지금까지 스타브베놈으로 저걸 치우려 한걸까...