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그런거면 5분단위로 잘라서 5분 분량 랜더링 랜더링된거 불러와서 다음 5분분량 자막 복붙해서 랜더링 식으로 하면 되긴함
저때 시험기간이었어서 그러기엔 너무 스트레스받더라... Ssd 한구석에 있다가 네탁 ssd 뒤질때 같이감
소프트웨어가 읽을 수 있는 최대 오브젝트 수가 정해져있는게 문제인 케이스일꺼니까
저런
흑흑...저 이후 컴 성능을 올려서 검증된 다빈치만 쓴다
솔까 다빈치도 성능 겁내 좋은거 아니면 중간 작업 랜더링하고 그 위에 추가작업하는걸 추천함 한번에 우르르 하면 최종 랜더링할때 시간 존내 걸림
엣 그렇구나 바꾸고는 풀번역을 30분 간격으로 끊어서 해가지고 몰랐다...
나같은 경우 그리 긴작업을 안돌리긴하는데 기본적으로 하는게 원본에서 클립할부분 잘라서 먼저 랜더링 거기서 바로 최종으로 가거나 인게임 화면에 자막달고 하는거면 인게임 자막 먼저 달고 2차 랜더링 그리고 마지막으로 최종 작업본 식으로 하는편임 아이리스의 경우 기본 방송이 5~6시간이라 원본 파일도 크고 거기서 그대로 작업해버리면 겁나 무거워서 자른뒤에 해야 할만해지는것도 있어서
오... 근데 랜더만 세번이면 더 오래걸리지 않아...,
별로 안걸림 건드린게 적다보니 빨리빨리 처리되는 편임
보통 랜더링 돌릴때 하는게 개요란 작성하고 썸네일 만들긴데 보통 랜더링 끝나고도 안끝나서 유튜브 업로드 올려두고 썸네일 작업 마저하는편
ㅇㅎㅇㅎ 다음에 한번 해봐야겠네