스토리가 항상 원패턴이고 솔직히 아무래도 좋을 스토리인건
젤다,포켓몬 둘다 마찬가지인데 그럼에도 불구하고 원패턴을 항상 새롭게 느끼게해주는게 젤다였지
그리고 까고말해서 야숨,왕눈도 저 '원패턴'의 틀은 크게 벗어나지 않는편이고
참고로 원패턴이란 평범한청년-용사로써의 각성-마왕과의1차전-패배와 그로인한 하이랄의 멸망-다시한번 마왕과 싸우기위한 모험(주로 현자라든지 아티팩트라든지 찾으러 떠남)-진정한 용사로서의 각성-마왕과의 2차전 임
스토리가 항상 원패턴이고 솔직히 아무래도 좋을 스토리인건
젤다,포켓몬 둘다 마찬가지인데 그럼에도 불구하고 원패턴을 항상 새롭게 느끼게해주는게 젤다였지
그리고 까고말해서 야숨,왕눈도 저 '원패턴'의 틀은 크게 벗어나지 않는편이고
참고로 원패턴이란 평범한청년-용사로써의 각성-마왕과의1차전-패배와 그로인한 하이랄의 멸망-다시한번 마왕과 싸우기위한 모험(주로 현자라든지 아티팩트라든지 찾으러 떠남)-진정한 용사로서의 각성-마왕과의 2차전 임
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솔직히 스트리래봐야 용맹한 용기의 기사가 공주를 구하고 마왕을 물리치네 가 전부지 거기에 양념으로 뭘 치느냐가 다를뿐
솔직히 스트리래봐야 용맹한 용기의 기사가 공주를 구하고 마왕을 물리치네 가 전부지 거기에 양념으로 뭘 치느냐가 다를뿐
야숨도 솔직히 플레이가 재미진거지 스토리는 글쎄?