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옛날엔 성괴라 까였지만 알고보니 선녀였던
상대적 선녀 아니라도, 철저하게 취향의 영역에서 미형이라는 평가를 받는 서양 게임의 캐릭터들 보다도 국산 게임의 미형 캐릭터들이 난 더 좋았어
서양은 미형이라고 해도 현실 미형 중 하나를 하는 방향성이라면 이런쪽은 현실에서 탑급 혹은 현실에서 없는 미형으로 하는 방향성이라 서양쪽 방향 보단 이쪽을 좋아하는 사람들 엄청 많지
좋구나
너두? 나두!
난 저런 스타일이 별로임. 걍 장난감 같은느낌?
없는게 아닌데 없는걸로 만들고 자기들이 고점에서 눈돌리고 저점에만 초점맞추니 한도 끝도없이 밑바닥이 보이는건데 보이는건데 그걸 앞뒤 자르고 말하고 고점 가져다주면 말없이 비추박음
좋구나
너두? 나두!
가디언 엘프 아바타였던가
내 맞워요!
비대칭 하의가 너무 아쉬웠음....어깨 빼고 다 노출한 상의는 좋았는데
옛날엔 성괴라 까였지만 알고보니 선녀였던
상대적 선녀 아니라도, 철저하게 취향의 영역에서 미형이라는 평가를 받는 서양 게임의 캐릭터들 보다도 국산 게임의 미형 캐릭터들이 난 더 좋았어
생태계의 밸런스가 인식에도 영향을 미치는 건가 생각이 드네요.
성형외과 의사선생님과 예뻐지고 싶은 사람들의 연구와 고뇌들이 축적되서 생긴 데이터들ㅋㅋㅋㅋㅋ
나두 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
와..
퍄 시발 막짤보소 아침부터 건강해지는 느낌이다. 마비노기 영웅전임?
맞음
테사 웨이비 포니테일 (플래티넘 블론드) 더블 볼륨업 가디언 엘프
그렇다면 디아블로4 보다는 오딘이야! (찡긋)
언젠간 디아4에 갖가지 스킨 씌운 모드도 나오겠지?
디아4 여드루이드 보고 마음이 꺾여버렸다...
한ㅁㅁ재기시키는검은악몽(드루이드,여,186kg)
이쁜게 최고지
밑에 뭔 겜이냐 내 마음도 같이 흔들린다
국산겜여캐는 몸매는 참좋은데 얼굴이 내취향이 아니더라
서양은 미형이라고 해도 현실 미형 중 하나를 하는 방향성이라면 이런쪽은 현실에서 탑급 혹은 현실에서 없는 미형으로 하는 방향성이라 서양쪽 방향 보단 이쪽을 좋아하는 사람들 엄청 많지
서양 한국 일본 왼쪽으로 갈수록 현실의 비율이 높고, 오른쪽으로 갈수록 허구의 비율이 높아지는 느낌인데 난 딱 한국의 비율이 맘에 들더라
오
디비휴 같은 게임 보면 서양겜도 미형캐릭터 잘 만들더만 저런 캐릭보다 나은 거 같아 실제 배우들 얼굴 따서 만들어서 그럴지도.. 맘만 먹으면 할 수 있는 양반들이....
그러니까 내 취향으로는 그렇게 만들어진 '현실적인 미인상' 보다 본문 같은 캐릭터들이 더 맘에 든다는 얘기였음 위쳐3도 그렇고 미형 캐릭터 많긴 하지 ㅇㅇ
서양겜에도 그런 캐들 찾아보면 있다고 알려주니깐 아무말도 안하고 비추박더라
서양겜에도 미형 캐릭터 꽤 있지 ㅇㅇ 근데 본문 같은 예시랑은 스타일이 좀 차이가 나는 편 아닌가
uspinme
없는게 아닌데 없는걸로 만들고 자기들이 고점에서 눈돌리고 저점에만 초점맞추니 한도 끝도없이 밑바닥이 보이는건데 보이는건데 그걸 앞뒤 자르고 말하고 고점 가져다주면 말없이 비추박음
그런가? 난 이정도도 꽤 현실에 없는 미 추구한 타입이라고 생각한데
내가 생각한 본문의 서양미형은 이런 타입 실사영화 배우같은 타입
그렇게 크게 보면 그럴 수도 있겠다 화풍의 차이가 큰 거 같기도 하네
난 저런 스타일이 별로임. 걍 장난감 같은느낌?
(실리콘 ㅅㅅ토이 맞아 바보야)소근
좋고 싫고는 취향의 영역이니까 ㅇㅇ 어느 부분이 싫다는 건지도 이해가 가고 반대로 난 네가 싫다는 그 지점이 마음에 드는 거라 아이러니 실사 스킨 씌운 허구 느낌이 딱 괜찮은 거 같음
문제는 PC로 난리치는데 대한 반발심리인지 마치 저런게 절대적인 도덕적 가치이자 미의 기준이라고 밀어붙이는 애들이 꽤 된다는거. 저기서 좀만 벗어나서 로어 프렌들리하거나 좀만 독특해도 PC충이라면서 비난당해야 마땅한 놈들이 되어버리는게 웃김 본문에서처럼 결국 취향의 영역인데 말이야. 뭐... 비슷한 일이야 여기서만 수십번 일어났지 ㅋ
개인적으로 예쁘기는 한국에서 만든게 예쁘긴함. 최대한 예쁘게 만드는 식이라 외모 일부분의 디자인만 변하지 대충 다 비슷한 느낌이라 새로운 캐릭터가 나와도 큰 차이를 못 느끼겠음. 한국 미형 캐릭터에 사람들이 실증을 내는건 단순히 외형의 취향 문제보다 변화가 적은 지루한 반복이라서가 아닌가 함. 서양 게임 캐릭터는 미형 못지않게 캐릭터의 개성이나 인상을 중요시해서 인물만의 특색을 강하게 드러냄. 과해서 이상해 보일때도 있지만 인상적인 인물은 단순히 예쁘다를 넘어 멋지고 인상적이라 기억에 깊이 남음.
난 좀 공감 안 되는 이야기인 게 예시로 든 마영전은 척 보기에도 꽤 차별화되는 플레이어블 캐릭터가 꽤 많아서 그리고 사실 디자인에는 복색이나 헤어 스타일도 포함되는데, 커스터마이징으로 이걸 다 통일할 수 있으니까 따라오는 인식이기도 한듯
인형이고 마네킹이란 느낌이지 너무 이상적인 형태로 만들면 인간성이 안 느껴짐 온라인 게임의 커스텀 캐릭터에 인간성을 필요로 하지 않아서 그렇지 싱글 게임이나 좀 몰입해야 해야하는 캐릭터 저렇게 생기면 집중 안되서 플레이 하기 어려움...
인간성...까지 갈 문제인진 잘 모르겠는데 내 생각엔 그런 부분까지도 표정이나 모션의 자연스러움, 다양함을 강화하면 괜찮을 거 같음