코어강화가 제일 진입장벽 높았음
걉자기 바뀌어버린 스킬 시스템 체계.
새로운 전직에서 어떤 스킬을 배우게 될까라는
기대감이 와르르 무너진 시스템이었음.
그레사 매번 200넘기면 의욕이 짜게 식음
코어강화가 제일 진입장벽 높았음
걉자기 바뀌어버린 스킬 시스템 체계.
새로운 전직에서 어떤 스킬을 배우게 될까라는
기대감이 와르르 무너진 시스템이었음.
그레사 매번 200넘기면 의욕이 짜게 식음
(●'◡'●)
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그리고 장비 맞추는 것도 진입 장벽 크고 스공 150을 넘겨봐도 몬스터 원킬 안나서 또 현타오고 다양하지
신스킬은 신스킬대로 주지 않나
그리고 장비 맞추는 것도 진입 장벽 크고 스공 150을 넘겨봐도 몬스터 원킬 안나서 또 현타오고 다양하지
코강 난이도 완화 해줘야 한다고 생각하는데 코강수호단도 있더라구요.
이벤트 없이 못사는 게임이 되버렸지
코젬 메소로 사는것도 좀 에바인데 일단 시스템 자체가 존나 비직관적이야
리얼 봐도봐도 모르겠더라 ㅋㅋ누가 강의안해주면
직업스킬 자체는 다 알려주지만 그걸 강화하는 과정이 지금까지랑 확 달라지니까 그럴수있다 생각함 역설적이게도 코강이 200이후 스펙업에서 싸게 먹히는 스펙업이기도 하고..
근데 200막 찍은 뉴비가 장비 맞출 단계도 아니라서 저게 제일 문턱으로 느껴졋음
맞음 ㅠ 그래서 앵간하면 하이퍼버닝처럼 기본적인 템이나 코젬 쥐어주는 이벤트때 해야한