비약 절대 안 씀
(구작부터 해서 비약 있는 거 알고 있음, 채팅에서 지적해서 인벤에 가지고 있음)
일시정지 있는데 의상 바꾸는데 일시정지 안 함
(지금까지 방송하면서 한 번도 일시정지 안 함)
조수군 : 메뉴에 맨 오른쪽에 있어 (메뉴 열 줄도 모름)
코요리 : 이거 안 되는구나 (맨 오른쪽이라고 했는데 오른쪽에서 두 번째까지 가놓고 일시정지 없다고 창 닫음)
비약 절대 안 씀
(구작부터 해서 비약 있는 거 알고 있음, 채팅에서 지적해서 인벤에 가지고 있음)
일시정지 있는데 의상 바꾸는데 일시정지 안 함
(지금까지 방송하면서 한 번도 일시정지 안 함)
조수군 : 메뉴에 맨 오른쪽에 있어 (메뉴 열 줄도 모름)
코요리 : 이거 안 되는구나 (맨 오른쪽이라고 했는데 오른쪽에서 두 번째까지 가놓고 일시정지 없다고 창 닫음)
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알려줘도 안되는데? 하는 건 좀 고쳐야 할 부분이라고 생각함...
좀 노골적으로 말하면 70도 많이 쳐준거 같음
솔식히 코요리 시야 진짜 끝내주게 좁고 시스템 이해도나 활용도도 엄청 낮단말이지... 게임을 깨긴 하는데 실제 게임의 한 70% 정도만 이해하고 나머진 힘밀기 하는 느낌이야.
그아악
1년 반째 코요리 보고 있는데 솔직히 이런 적이 한두 번 아니라서.. 피지컬이 딸린다거나 퍼즐을 모른다거나 하는 거랑 좀 다른 영역이라 채팅창 불타는 것도 좀 이해는 감
가이아델름 태도 꼈네 장비 안좋은거같은데.. 원제나 잡을수 있을라나?
엔딩 본 뒤 게임 던져놓고 업뎃 나올 때만 게임 켜서 업뎃 몬스터 잡는 거라 홀로라이브에서 거의 유일하게 업뎃 챙겨주는 멤버긴한데 서브캠프도 안 열어두고 엔딩 기준으로 파밍 하나도 안 된 상태로 하니까 매번 45분 이럼
고인물들도 곡소리 내던데 이번엔 빡셀듯..
알려줘도 안되는데? 하는 건 좀 고쳐야 할 부분이라고 생각함...
1년 반째 코요리 보고 있는데 솔직히 이런 적이 한두 번 아니라서.. 피지컬이 딸린다거나 퍼즐을 모른다거나 하는 거랑 좀 다른 영역이라 채팅창 불타는 것도 좀 이해는 감
크아아아악!
그아악
솔식히 코요리 시야 진짜 끝내주게 좁고 시스템 이해도나 활용도도 엄청 낮단말이지... 게임을 깨긴 하는데 실제 게임의 한 70% 정도만 이해하고 나머진 힘밀기 하는 느낌이야.
다른 게임도 다 그렇지만 그래도 처음 하는 거라 이해는 가는데 몬헌은 오래 해놓고 무기 이해도가 절망적인 수준이라ㅋㅋ 던져둔 카나타도 태도 들면 투구깨기 정도는 씀 근데 코요리는 그냥 다 포기하고 평타랑 앵화만 쓰니까 보고 있으면 답답할 수밖에..
사시미오
좀 노골적으로 말하면 70도 많이 쳐준거 같음
사실 50 적으려다 올린거긴 함... 일정 이상 학습하고 나면 갑자기 귀를 닫는 느낌.
프롬겜하던 넌 어디갔지!
교수님 프롬겜만 하면 시스템 이해도가 갑자기 올라가는 거 너무 신기함ㅋㅋ
잘 생각해보면 프롬겜도 기본 시스템 숙달 후, 나중에 개방되는 시스템들은 활용도 오지게 낮았...
패턴 선동작을 보고 구분한다는 것 자체가 가산점 200%거든요 ..
뭐 사실 프롬겜의 심화 시스템은 기본기로 못깰때 쓰는 느낌이긴 하니까 기본기로 극을 찍던 코요리한테는 상관없긴 하지ㅋㅋㅋ
그래서 세키로가 진짜 볼만했음 튕겨내기, 찌르기, 하단 공중차기 같은 기본기는 다 쓰니까 답답한 것도 없고 최종보스 잡을 땐 기본기 탄탄한 게 도움됐고ㅋㅋ
셀프 고인물