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원피스랑은 다르지 주술은 지가 만들어둔거 치매와서 그때그때 급조로 편리하게 바꾸는거고
이번 싸움에서 진심을 내는 조건으로 영역을 쓴다 복마어주자
패기는 저런 폐기물과 비교하기에는 좀
그래도 패기는 저만큼은 아니다
옆동네 히로아카는 지나치게 강한 적에 아군이 속수무책으로 밀리긴 해도 필사적으로 붙잡은게 모여 의미를 이루고 주인공이 화력 최상위라 정면으로 맞설수라도 있지 여긴 뭔데
칼 원툴은 칼 안쓰는 속박으로 ㅂㅅ만들어두고 저새끼는 ↗도 의미 없는 속박으로 무한을 가르고 ㅋㅋㅋㅋ
진짜 천재적인 비유다 ㅋㅋㅋㅋ
원피스처럼 급조설정 생기네 ㅋㅋ
엔드게임
원피스랑은 다르지 주술은 지가 만들어둔거 치매와서 그때그때 급조로 편리하게 바꾸는거고
원피스는 그래도 인기챙겻으니 이해되지 저설정으로 뭐 도움되는게 없으니
원피스 패기설정?
엔드게임
그래도 패기는 저만큼은 아니다
엔드게임
패기는 저런 폐기물과 비교하기에는 좀
패기는 초반부터 있던 건데 뭔 무근본 설정이야
? 강한 패기는 능력을 무시하고 해제시킨다! 갑자기 로우 ts 능력 패기로 풀어버림 근데 패기로 능력푸는건 주변에도 영향을 끼친다고 다른 선원들마저 능력 풀림 어 근데 핸콕 석화는 패기고 뭐고 쎄든말든 해제 못시킨다고 함 ㅈ대로 ㅈ대로임
응애가 쓴 장난감 열매랑 검수 병병열매 그건가봄
에이 패기도 처음 나올 땐 무근본 그 자체였지;
무장색 필요성이야 이해되는데 나머진
예전부터 도황이 로 실력 앝잡아볼때 그 스파이 무장색 니 능력으로 못뚫을거라고 한 시점에서 패기 강하면 능력 안통하는건 확정이고 그리고 능력 푸는게 주변에 영향? 너 원피스 안봤지? 그건 전염병 능력이라 항체도 전염되버려서 그런건데 애초에 강한놈은 아오키지 빙결도 해제하는데? 만안분인가
핸콕은 못하는게 맞지 스스로 풀 생각을 해야 하는건데 매료라서 풀 생각을 안하니 걸리면 패기 무시 달리는거잖아
드래곤볼 이네
이번 싸움에서 진심을 내는 조건으로 영역을 쓴다 복마어주자
하루국시
게게에겐 필사 진심 전력 다 다른 말이라서 그게 맞는듯 ㅋㅋ
속박이란게 오컬트 느낌으로 접근하면 나쁘지 않은 설정이긴한데, 이걸 배틀물에 쓰려면 밸런스 고민을 잘 했어야지
천사의 능력 무효화를 무효화도 필사의 각오를 하는 조건으로 능력이 무효화되지 않는다 이딴거겠네
칼 원툴은 칼 안쓰는 속박으로 ㅂㅅ만들어두고 저새끼는 ↗도 의미 없는 속박으로 무한을 가르고 ㅋㅋㅋㅋ
옆동네 히로아카는 지나치게 강한 적에 아군이 속수무책으로 밀리긴 해도 필사적으로 붙잡은게 모여 의미를 이루고 주인공이 화력 최상위라 정면으로 맞설수라도 있지 여긴 뭔데