지금 그게 아니라서 저런 발언이 나온간가
잘못 맞으면 죽창인건 전작부터 그래서 2,3죽창에 죽는 게임이라
뭔 스킬이 쉽다 맞으면 개아프다는 문제가 아닌거같고
지금 그게 아니라서 저런 발언이 나온간가
잘못 맞으면 죽창인건 전작부터 그래서 2,3죽창에 죽는 게임이라
뭔 스킬이 쉽다 맞으면 개아프다는 문제가 아닌거같고
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롤케이크 마녀
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8은 겜안분인 내가 보기에도 그냥 혼자 사기쳐서 끝내는 겜이던데
이웃 격겜들이 볼때 재밌으라고 내밀어서 액션을 취하는쪽에 이득을 주려고 많이 노력하니까 반응이 좋거든. 그래서 철껀도 그 방향성을 잡앗는데 하라다가 저쪽 격겜들은 상대방한테도 괜찮은 방패를 쥐어준걸 잊어버리고 그냥 죽창만 쥐어줌. 그것도 일부 캐릭한테만.
큰 틀에서의 몇프 반응 몇프 딜캐 싸움은 아직 함.
죽창 정도가 엄청 심한가보네
그걸 몇몇캐릭한테만 주고 다른 캐릭들한테는 안줬는데 밸패를 햇는데도 여전함 + 돈내놔 새3끼들아를 대놓고 시전해서 더 문제
아무리 반응속도랑 묵찌빠 게임이여도 쳐맞다가 오함마 한방에 뻗으면 의미없으니까
캐릭 간 격차 줄여야할 공통시스템조차도 수저빨이 있어서 그럼