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근데 그만큼 재미있다던데
족보가 많이 어려움
일단 4명을 모아야된대
난 마작강의를 많이 봤지만 아직도 기본룰 빼곤 자세한 룰을 모름
예전에야 같이 할사람에 패 계산하는법 배워야 했는데... 지금은 온라인매칭이나 AI붙여주고, 패계산도 컴퓨터가 해주니까 상당히 쉬워짐
컴퓨터로하면 뭐없음 대충 안울고 3개 3개 3개 3개 그리고 두개 만들면 이김 점수계산도 알아서해주고 역도 알아서 계산해줌 진.짜.쉬.우.니.까.꼭....해!!!!
하드 투 런 쏘 배리 크레이지 하드 투 마스터 게임임
이런......
기본적인 룰이랑 흐름은 인터넷에 있는거랑 몇몇 마작게임의 리플레이 기능 보면 금방 다 익혀짐 문제는 '역' (완성시켜야 하는 패의 형태) 를 몰라서 후리텐(무효패) 하는거땜에 이걸 외워야 한다고 하는데 이게 걍 통채로 외운다기 보다는 보다보면 어떤 형태에 '눈이 뜨이게 되있음' 이게 깨닳음을 얻는 속도가 사람마다 좀 다름
역(족보)에 눈의 떠진 이후에는 사실 기본운영은 다들 비슷하고 나머지 절반 이상은 '운과 눈치'로 완성됨
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족보가 많이 어려움
일단 4명을 모아야된대
난 마작강의를 많이 봤지만 아직도 기본룰 빼곤 자세한 룰을 모름
예전에야 같이 할사람에 패 계산하는법 배워야 했는데... 지금은 온라인매칭이나 AI붙여주고, 패계산도 컴퓨터가 해주니까 상당히 쉬워짐
컴퓨터로하면 뭐없음 대충 안울고 3개 3개 3개 3개 그리고 두개 만들면 이김 점수계산도 알아서해주고 역도 알아서 계산해줌 진.짜.쉬.우.니.까.꼭....해!!!!
하드 투 런 쏘 배리 크레이지 하드 투 마스터 게임임
이런......
기본적인 룰이랑 흐름은 인터넷에 있는거랑 몇몇 마작게임의 리플레이 기능 보면 금방 다 익혀짐 문제는 '역' (완성시켜야 하는 패의 형태) 를 몰라서 후리텐(무효패) 하는거땜에 이걸 외워야 한다고 하는데 이게 걍 통채로 외운다기 보다는 보다보면 어떤 형태에 '눈이 뜨이게 되있음' 이게 깨닳음을 얻는 속도가 사람마다 좀 다름
역(족보)에 눈의 떠진 이후에는 사실 기본운영은 다들 비슷하고 나머지 절반 이상은 '운과 눈치'로 완성됨