뭘 버려도 패산에게 버림받아 후회하게 되는 느낌이긴 한데
마작알못이라 힘들다
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버림패보고
버림패로 유추도 안되면?
급한거 아니면 째지 말고 붙을때까지 냅두면 됨, 어설프게 째려고 손대면 후리텐 걸리니까.. 손패 하나 더 먹어서 그렇지 대기 자체는 양면과 같은 유효패고
거의 완성일때 저것중 하나를 버려야 하는 상황이 꼭 온단 말이지
하나 버려야 하는 상황이면 버리면서 텐이라고 봐야할탠데 그럴때는 1순위가 안전한쪽 버리면서 텐 잡는거고, 그 다음으로는 타점 변화가 있나 확인하고, 2 4 6 같은 형태인데 2랑 6 뭘 버려도 위험도나 타점도 같다치면 6 버리면서 3 대기가 스지낚시도 걸리긴하지
요구패 중에서 버림패 보고
상대방 버림패 보고 매수많이남은거 246 이면 타점필요할때 5도라 노리고 2버리기 스지낚시용으로 6이나 7버리기 상황따라 다양하지
패가 다 똑같이 남아있다는 가정하에 246이면 2버림 5에 적도라 있어서
내거 + 다른 사람들 거 버림패 보고 버려야지 정답은 없음
후리텐위험이 커서 잘보고 버려야되서 상황봐야됨
순수하게 공격적으로 치는 상황 가정해서 0. 우선 텐파이 할 때까지 가능하면 남겨둠 1. 가장 중요한 건 남은 매수 + 도라 얽힌 여부 2. 다른 상황들이 완전히 같다면 246에서는 6을 버렸을 때 상대이 3을 버리기 쉽고 357에서는 1이 이미 버려져있다면 7이 버려지면 4, 9가 버려져있다면 6이 버려지기 쉬워짐. 다만 이 때문에 리치 선언 패의 스지 함정은 일부러 피하는 사람도 또 있음