기본적으로 캐릭터들이 체력바 위 게이지를 채우고 이걸 소비하는 식으로 추가효과를 얻도록 설계되어있는데
이 게이지를 채우는 방식이 일반스킬을 맞추는 식이고, 이게 아니면 평타콤보의 막타까지 들어가야 오르도록 되더있는 캐릭터가 많더라
일반스킬 쿨타임을 기다리거나, 평타를 막타까지 치는 시간이 반쯤 강제되다보니 한사이클의 호흡이 짧지 않고
반주/변주 없이 교체하는 것도 손해니까 일부 캐릭터가 빠르게 자기 사이클 한번 돌렸어도 반주/변주가 안모여서 다시 평타질 하는 경우가 있는듯
물론 플레이할때는 저스트회피나 패링에 집중하느라 이 시간이 길다는 생각은 자주 못하지만, 힐러같은 경우 힐만하고 다시 집어넣고 딜러 꺼내고 싶은데 조금 늘어진다는 느낌을 받긴 함
근데 머 오래라 해도 10초 전후인듯?
시간이 지나도 원신처럼 쭉쭉쭉 돌리면서 원폭사이클 돌리는 방향으로는 안갈거같음
그래서 그런지 힐러 무기중 공명 스킬 사용시 협주에너지 채워주는거 정말 좋더라 E만 써도 일단 절반은 채움
오호. 의도한 불편함이란 소리네