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스팀이 계속 고성장중이니 소니가 가진 파이가 줄어드는건 당연. 멍청한 짐레기가 독점까지 팔아먹었으니 더더욱.... 콘솔의 메리트는 패키지 단 하나밖에 안남은 상황이고, 그외 모든요소는 스팀이 압도적으로 좋으니까... 콘솔주류인 일본에서 피시 점유율이 성장하는데는 다 이유가있음.
일단 1달정도 지켜보는게 좋을듯 오토마타도 100만장 달성하는데 1달걸렸음
아직도 pc진출하면 하루만에 불법복제되는 세상인데 pc진출한다고 매출이 얼마나 오를지 차라리 독점으로 희소성을 유지하는게 좋을듯
Aaa 게임 좋아하는 저입장에서는 가격 다원화해서 좀 더 비싸게 팔 방법 찾으면 좋겠어요. 뭐 컬렉터즈같은게 있지만 그래도
인섬니악이 그래도 작년에 한 건 해줘서 다행이네요. 이제 너티독 게임만 기다리고 있습니다 2025년에 제발 ㅜㅜ
일단 1달정도 지켜보는게 좋을듯 오토마타도 100만장 달성하는데 1달걸렸음
오토마타도 그랬나요 뭐 아직 발매 후 1개월을 봐야하긴 하네요
스팀이 계속 고성장중이니 소니가 가진 파이가 줄어드는건 당연. 멍청한 짐레기가 독점까지 팔아먹었으니 더더욱.... 콘솔의 메리트는 패키지 단 하나밖에 안남은 상황이고, 그외 모든요소는 스팀이 압도적으로 좋으니까... 콘솔주류인 일본에서 피시 점유율이 성장하는데는 다 이유가있음.
그러게요. Pc불모지였던 일본에서 시장이 커지니까 pc로도 에이펙스랑 팔월드 엄청 플레이하는 것 같더라고요 그래도 콘솔이 비교적 저렴한 가격과 독점작 등으로 큰 파이를 유지해왔던건데 결국 미래 패키지겜은 스팀과 닌텐도만이 남을지도요
일본 어디서 봤는 지 기억이 잘 안 나는데 게임 수익 비율을 조사한 게 있었는데 2022년 스팀포함 PC가 2%였는데 2023년은 두 배인 4%로 향상되었더라구요. 점점 늘어날 거라 예상되네요. 스마트폰이 점점 줄고 콘솔과 PC가 증가하고 있였습니다.
그래도 콘솔유저가 아직 더많은데 뭘 ㅋㅋ 북미는 아직도 일본도그렇고
남자고 플스가 있는데 스블을 안산다고? 근데 스포츠겜 fps로 친추맺은 온라인유져들은 뭔겜이 나와도 소나무처럼 흔들리지 않더군요
Aaa 게임 좋아하는 저입장에서는 가격 다원화해서 좀 더 비싸게 팔 방법 찾으면 좋겠어요. 뭐 컬렉터즈같은게 있지만 그래도
인섬니악이 그래도 작년에 한 건 해줘서 다행이네요. 이제 너티독 게임만 기다리고 있습니다 2025년에 제발 ㅜㅜ
저도 너티독 게임만 기다리고 있네요.
AAA 게임 만들어주는 것 만으로 고맙습니다 저는. 그저 감사할 따름.
저는 그래픽은 좋으면 더 좋은거고 게임성 게임 재미를 우선으로 제작되었으면 하는 입장인데 고품질 고가격정책으로 옵션을 늘려주는 방법도 있지만 현실적으로 게임업계 가격저항이 큰 문제도 있고 그 옵션을 늘이기 위해서 고품질 최적화작업에 또 시간/비용이 들테니(이걸로 업계 지속성 문제가 파생된거니까), 그런부분 조금 포기하고 적당한 수준에서 그냥 정체하는 대신 게임내적인 재미에 촛점을 맞춰 수익성확보 및 지속 가능성을 확대하는것이 어떨까 하는 생각입니다. 뭐 업계 비지니스 아는것도 아니라 그냥 뇌피셜로 하는 이야기긴 하지만 방향성 정도로 희망합니다. 애초에 그래픽에 대한 선호도가 크진 않아서 뭐 저는 그런 바램이 있지만 아무래도 플스하는분들이 화려한 aaa게임 할려고 하는 성향의 유저들이 많으니 그런 방향이 썩 달갑진 않으실듯 하네요.
점점 dl의 비중이 높아지는데 소니도 스팀처럼 디엘 판매량을 투명하게 공개하면 좋겠네요 팩키지는 이제 소수의 콜렉터와 중고거래를 위한 수단일뿐이라
스팀은 DL 판매량을 공개 한적이 한번도 없을건데
aaa 다 사라지는 건 기정사실이죠 위기 논할 타이밍도 지났습니다 얼마나 버티느냐가 문제일뿐
아직도 pc진출하면 하루만에 불법복제되는 세상인데 pc진출한다고 매출이 얼마나 오를지 차라리 독점으로 희소성을 유지하는게 좋을듯