몬헌크로스 입니다.
일단 비주얼적으로 가장 큰 변화는 각종 이펙트들이 엄청나게 파워업 했습니다..
타격감 참 좋은 게임인데, 이펙트 강화로 더욱 화려해진 느낌..
헌터가 무기 휘두를때도 막 풍압이 일고, 공격잔상이 생기는등 정말 멋지게 변했습니다.
시스템으로 가장 큰 변화는 냥타모드의 추가와 헌터스타일, 헌터기술이 생긴거겠네요.
냥타모드는 아이루를 직접 조작해서 전투에 참가할 수 있습니다.
온라인에서 플레이어가 오토모가 되어서 동료를 돕거나 지원도 가능..
일단 스테미너가 없고, 각종 채집도구들이 무한이기때문에, 개인적으론 전투보다는 채집/납품퀘에서 활약하고 있습니다.
가장 큰변화인 헌터스타일.
총 4개의 스타일이 있는데,
길드 (기존 몬헌과 거의 비슷)
스트라이커 (헌터스킬 특화)
에어리얼 (단차공격 특화)
부시도 (저스트 회피/가드 특화)
로 나뉘어졌습니다.
스트라이커같은경우 총 3개의 헌터스킬을 세팅할수 있어서 다양한 스킬액션으로 몹들을 사냥하고,
에어리얼은 단차공격특화로 대부분의 액션이 단차공격식으로 변화되었습니다.
부시도는 공격받는 타이밍에 가드, 혹은 구르기등을 사용하면 발동되는 액션으로
타이밍만 잘 잡는되면 공격적인 플레이가 가능하네요.
각 스타일마다 전용 헌터스킬이 있고, 공용으로 사용되는 스킬이 있는 등, 스킬도 다양하게 세팅가능합니다.
헌터스킬은 보통 몬스터들을 공격함으로 스킬 게이지가 오르고, 게이지가 다 찼으면 사용하는 방식.
이번 크로스에선 기존 몬헌과는 다르게 정말 변화가 커진거 같아서 마음에 드네요.
일본에서도 벌써 200만장 이상 판매되었다는데, 온라인집회소도 가끔 온라인 인원초과로 잠시 접속이 안되는 경우도 있을정도네요.
시리즈 추억의 마을들 및 필드도 잔뜩 등장해서 볼거리 즐길거리가 무궁무진합니다.
몬헌 크로스G도 분명 나올텐데 정말 기대되네요.
몬헌4g 실제 플레이 때보다 그래픽이 떨어져보여요
광원좋아지고 쉐이더가 4g때보다 본격적이여서 실플레이시 4g보다 훨씬좋습니다. 격투장맵은 왠지모르겠지만 4g가 더 좋지만요(...)
스샷이 이미지를 2배로 늘려서 그렇게 보이는 걸수도 있어요. 원래 해상도는 저거 절반이라..
흠
크로스로 넘어오면서 많은변화가 있었군요... 재밌어보입니다 추천!
감사합니다. ㅠㅠ 크러시님은 몬헌 안하셨던가요?
메인 옵션에서 3D 기능을 꺼버리면 3D 작동 안하는 상태에서도 깔끔해지긴 하더군요 3D 기능 켜고, 3D 슬라이드 껐을 때 그 흐리멍텅한 화질을 별로 안좋아해서 이쪽을 선호합니다