방송 잘 몰라서 여쭤봅니다
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고사양게임할때 방송에 쓰이는 리소스 아껴서 프레임 잘나오죠 그리고 여러 곳 동시 송출하면 cpu 많이써서 컴터 한대로 힘들수있어요
野うさぎ
남는지는... 어떤 게임을 하느냐에 따라서 달라지겠지요. 너무 일반화 한듯.
고사양게임할때 방송에 쓰이는 리소스 아껴서 프레임 잘나오죠 그리고 여러 곳 동시 송출하면 cpu 많이써서 컴터 한대로 힘들수있어요
윗분들 말대로 1대로 해도 지장은 없습니다. 그런데 하드한 게임돌리면 버벅일수 있죠. 그래서 보통 송출용 PC하고 소스(말그대로 플레이용) PC 하나씩 돌리는게 기본이죠..
한 5~6년 전만 해도 사양의 문제 때문에... 게임 방송하려면 거의 투컴이 필수였는데, 이제는 그래픽 카드 자체에서 화면 캡쳐도 지원해주고 해서... 투컴을 굳이 할 이유가 사라졌죠. 캡처보드 역시 그 쓰임새가 거의 사라졌고...
컴터 사양별로 안좋을때 사양 아슬아슬한거 돌리면 방송 키는순간 렉걸려요
게임 돌리는 컴이랑 방송을 송출하는 컴이랑 분리한거라 게임돌리는 컴의 자원을 게임에만 집중할 수 있고, 캡쳐보드를 따로 구비하면 플스나 스위치같은 콘솔게임도 연결해서 송출할 수 있는 장점이 있음
게임컴이 문제가 있거나 뭔가를 설치해서 재부팅을 해야할때도 방송끊김없이 진행가능
1. 녹화, 송출 리소스와 게임 리소스 분리 2. 게임, 방송, 디코 등 오디오 트랙 별도 분리 가능 이건 소프트웨어적으로도 할 수 있지만 써보면 좀 불안정함. 가끔 소리가 깨지거나 프로그램 설정이 꼬임 3. 게임 오류나 설치 등으로 재부팅 필요시 방종 없이 한쪽 컴만 돌리면 됨
컴퓨터 게임이 아닌것도 방송할 수 있어요!
원컴 사양 간당간당할때 방송하면 플레이 화면은 이상없는데 방송은 엄청 끊길수도 있어욤..
사양 때문에 한다기보다 송출이랑 녹화를 이원화하려고 하는 거죠. 꼭 뭐 컴게임만 방송할 거 아니잖아요. ps5를 할 수도 있고 스위치를 할 수도 있고. 그리고 겜켜고 방송하다 컴 뻑나면 원컴이면 그냥 홀라당 날아가는 거고 투컴이면 겜만 꺼지고 방송은 되겠죠..