파판8 리메이크 정보 나왔길래 들어가봤더니
댓글들이 이러넹.. JRPG의 중요 요소중 하나가 캐릭터 레벨업 시키고 성장하는 재미인데
이 게임은 이걸 퇴색시켜서 레벨업을 하면 할수록 몹 난이도도 정비례하게 올라가서
몹 잡는것보다 다 피하고 진행하는게 나중에 피를 안보는 괴상한 전투 시스템이라네..
헐, 뭐 이런 게임이 다있어.
파판8 리메이크 정보 나왔길래 들어가봤더니
댓글들이 이러넹.. JRPG의 중요 요소중 하나가 캐릭터 레벨업 시키고 성장하는 재미인데
이 게임은 이걸 퇴색시켜서 레벨업을 하면 할수록 몹 난이도도 정비례하게 올라가서
몹 잡는것보다 다 피하고 진행하는게 나중에 피를 안보는 괴상한 전투 시스템이라네..
헐, 뭐 이런 게임이 다있어.
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ㅇㅇ 렙업은 최대한 피하고 주문 드로우 하거나 제조해서 몸에 달고다녀야 게임이 쉬움
맞아 거기에 정션시스템도 이상하게 꼬여서 마법사가 마법을 쓰면 불리해지는 시스템 야리코미가 정석이고 다른 게임처럼 정석으로 진행하는게 야리코미인 이상한 게임이었음
현실적이구먼 싸움은 안할수록 좋지
엘더4가 저런걸로 아는데
엘더도 레벨스케일링이 있긴 한데 스케일링 맥시멈 이 존마다 정해져있어서 무작정 강해지진 않음.
물론 진짜 어려운 이유는 레벨스케일링보다 미친 데이드라들 물리/마법 반사 패시브 때문이지.
ㅇㅇ 렙업은 최대한 피하고 주문 드로우 하거나 제조해서 몸에 달고다녀야 게임이 쉬움
난 첫번째 튜토리얼 전투 진행하면서 생각한게 이쪽 세계관 애들은 전부 다 청마법산가? 했음ㅋㅋㅋㅋ
맞아 거기에 정션시스템도 이상하게 꼬여서 마법사가 마법을 쓰면 불리해지는 시스템 야리코미가 정석이고 다른 게임처럼 정석으로 진행하는게 야리코미인 이상한 게임이었음
캐릭터를 육성해봤자 별 도움이 안되는거임?
마법 정션(흡수) 999개 한 뒤 계속 킵해둬야 평타 딜이 쎄져서 마법을 쓰면 안 됨
빡쳐서 에딧해서 플레이했지만, 여튼 개인적으로는 꽤 재밌게 했었음.