라인 - 캠프 - 오브젝트 - 건물 파괴로 이어지는 히오스의 유기적인 맵 구조가 작살나버렸어
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소우스
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날짜 2020.05.03
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히오스 몇안되는 장점을 버린거라고 생각함 운영이 정말 재밌는 게임이었는데..
그건 전문가의 몰락이지
히오스는 나올때부터 이미 몰락은 안봐도 블루레이였음 너무 늦게 나왔음
글킨 하지 블쟈도타 이야기 나올때 바로 나왔어야 게임이 됐지.
삭제된 댓글입니다.
필행
그니까 ㅇㅇ 대회에서 백도어 나오는게 얼마나 재밌는지 걔들만 몰라..
히오스 몇안되는 장점을 버린거라고 생각함 운영이 정말 재밌는 게임이었는데..
암살자 말고 나머지 4명은 암걸리긴 했지만 대신에 나머지 4명은 평타만 쳐도 전문가 캐리가 되는 신묘한 뽕맛도 있었지.
전문가 포지션이 있었기 때문에 암살자들이 초중반에 파밍을 안해도 성장을 하는 맛이 있었는데 전문가 역할군 자체가 사라져버리고, 무조건 한타쾅!을 강제하면서 암살자들이 역할을 위해 시간을 많이 쓸수록 팀 손해가 커지는 결과가 발생함. 원래대로면 전문가가 대신 경험치를 먹어주는 대신에 다른 라이너나 암살자가 상대 암살자로부터 아군 전문가를 지켜내고, 반대로 상대 전문가는 암살자가 들어가서 따내는 플레이가 나와야 하는데 전문가 직업군을 조지면서 암살자도 할일이 없어져버림...
그니까 ㅇㅇ 결과적으로 암살자는 한타에서 몸 약한 딜탱이 되어버렸지 은신캐 ㅂㅅ 만듵 것도 같은 맥락...