최근 어떤게임을 해도
수면시간을 갉아먹는경우는 없었지.
모바일게임이 아무리 노가다성이 짙어도
자동진행기능이나, 그밖의 편의성이 있어서
왠만큼 몰두하지 않는한 밤새도록 하는경우는 없는데...
하긴 옜날 mmo겜들이 몰두할수록
수면시간/인생 갉아먹는 게임들로 유명했지.
게다가 와우는 무슨... 던전길을 왜그리 꼬아놓고
지럴같은지.
처음에는 '그래 게임이 이정도 찾아가고 생각하는 난이도가 있어야지!'
하고 좋아했을지 몰라도
이제는 개발자색히들 개악의적이네 ㅂㅌ색히들
지들겜이 최고라는 자부심에 딸/치는 모습으로밖에 안보인다.
결재해둔 시간이랑
친구들이 있어서 하긴하는데
이렇게 시간낭비하게끔 쓸데없는 난이도를 높여놓은 게임은
이젠 정말 사양이다.