평타가 물리데미지+마법데미지의 하이브리드 공격.
물리데미지 약 1000, 마법데미지 약 2000, 공속 1.185x, 3타째 평타와 최대충전 챠지어택에 원거리 공격 가능한 범위 관통형 검기 발생, 특이사항으로 타격 경직 없음.
실제 데미지:약점 평타 기준으로 물리 21000~25000, 마법 22000~25000
물리데미지 약 2500, 마법데미지 약 2500, 공속 1.0x, 스태미너가 바닥나면 스태미너 100%회복후 일정시간동안 데미지 3%상승, 효과 재발동 쿨타임 60초.
실제 데미지:약점 평타 기준으로 물리 51000~58000, 마법 40000~45000
고민된다.
공속 빠르고 원거리 커버 되는 무기 vs 말 그대로 누킹 가능한 무기.
둘 다 쓸 수도 있긴 한데, 후자의 무기는 다른 무기군으로 변경이 가능해서 다른 직업을 위한 무기로도 쓸 수 있어서 다른 직업군들 중에 가장 장비 빈약한 직업용으로 만들긴 해야 하거든.
음.
봤을때 어떤 쪽이 나을것 같음?
적 체력에 따라 다르겠지
그런데 어딜봐도 그냥 후자가 더 쎈데?
문제는 원거리 타격이 안 됨.
공속차이 얼마나는 것도 아니고 딜도 압도적으로 쎄고 원거리 공격이 광역인것도 아니고
원거리여야하는 이유가 있나 ?
아, 잊었다. 원거리 공격 광역공격임. 앞으로 일직선 관통.
그냥 렙업빨리할려면 후자가 나을수도 있을꺼 같은데 어차피 그런건 광역 스킬로 때우면 그만일꺼같은데 스킬뎀도 어차피 후자가 더쎌꺼고
그리고 전자의 무기는 타격경직이 없는 만큼 실질적 공속차이 1.3~5배 가량 차이남.
타격경직이 없다고 공속차이가 5배가 나면 게임에 문제가 있는건데
1.3~1.5배라고. 이런.
1.5배여도 사실 문제가 있는건 사실인데 .. 거의 차이가 없어야 정상임
그리고 그정도 차이면 후자가 더 좋은건 달라지지않고
거기다가 원거리 공격이 3타째면 몰이사냥할때 빼곤 의미도 없고 거기다가 그 몰이사냥조차 3타째만 광역이니 자기가 진짜 가볍게 잡는 애들이여야하고
결국 싸울땐 붙어야함 3타째라서 이미 붙어서 싸움 오히려 3타떄문에 뒤에 몬스터 어글 끌려서 적정레벨 사냥터에선 조질수있음 자기보다 약간 약한데 가야서 싸워야하는데 3타째라서 죄다 빨리 죽는것도 아니고 한 3놈은 잡아야 할정도로 패야함 1:1보스전이면 후자가 압도적으로 좋음 전자는 장점이 하나도 없잔아