내가 아는 게임업계 종사하시다가 지금은 교수로 전직한 교수님이 계시는데
교수님이 리니지 2M 나왔다고 하시길래 궁금해서 깔아봤거든
교수님이랑 나랑 존나 박수침
개 미1친 새1끼들이 과금 모델을 이때까지는 존나 상상도 못 하던걸 만들어 둠
이래놓고 게임이 도박이 아니라는 새1끼들 한테는 리니지 시리즈 한달 시켜줘야 함
유독 해외보다 우리나라 게임들이 과금 모델이 존나 갈수록 좇같아 지는데
부분유료화의 허점이 무과금이 가능하다는 거거든 1퍼센트만의 과금 유저가 게임과 개발사를 지탱하는 구조라서 최대한 뽑아먹을 수 있게 발전이 되버린거지.
이걸 타파하려면 시간이나 기간 정량제로 게임을 팔던가 해야 한다고 생각함 아니면 아예 해외게임 처럼 패키지 형식으로 내놓던지
아니라면 우리나라 게임업계 이미지는 엔씨 개간놈들 때문에 더 좇같아질거임
엔씨가 한 짓을 다른 개발사들도 보고 따라 하고있거든 완전 똑같지는 않지만 말임
근데 어쩌겠음. 그게 돈이되는걸.
그러니 엔씨도 절대 현재방식 포기안하지
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OVERM@STER
알피지 게임인데 전직하려면 가챠를 해야함 그리고 직업별로 희귀도 나뉘어져있음 그 외에도 과금 모델 해놓은거 개 씹1창나더라
OVERM@STER
게임내 존재하는 재화는 전부 현금으로 구입가능 하다보면 되고(물론 랜덤) 과금을 해야만 아이템이나 경험치 부스트를 받을수있는데 무과금은 근성으로 라도 따라 잡을수 있는 수준이 아님 돈없이는 말그대로 게임을 못함
악화는 양화를 구축한다. 질 나쁜 짓거리가, 양심적인 방식보다 더 이득이 되는 상황이니, 희망이 없죠
차라리 리니지같은 게임들이 많아져야함. 그래야 소비자들이 분산되고 수익이 덜벌리는 구조가 되지. 그래야 손절이 될테고 어차피 뮤ㅢㆍ금러들은 딴겜하면 되니까
리니지가 pc판으로 그짓 20년 모바일로 그짓 3년째인데 결론이 어케됐냐면 리니같은겜들중엔 리니지만 남음 결론은 리니지라서 할 수 있고, 리니지니까 지르고,리니지아니면 할수없는 과금체계라는거. 야초에 불가능한게 비슷한겜 오는 아재들 목적이 리니지짱은 못해도 이겜에선 짱먹겠다임 진짜로 생각하는게 우리와는 다릅니다 부류라서 그겜망하면 다시 리니지하러감 그래서 리니지가 안망함
개돼지 새1끼들이 존나게 많다는거지
ㅇㅇ 그렇게 리니지가 다 쳐먹고 있는게 낫지. 단겜은 시도도 못하게. 마치 유게에 로리콘하고 돌고래박이들을 몰아넣은것처럼