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BEST
차라리 궨트로 붙는게 더 흥미진진했을듯
게임상으로도 ㅂㅅ같은 최종보스라 논란이 될 것도 같았지만 스토리상으로도 ㅂㅅ이었기 때문에 다들 별로 신경안씀.
차라리 궨트로 붙는게 더 흥미진진했을듯
임레리스가 바람불어넣는데 에레딘 만나면 풍선에 구멍나지
저거 그냥 분쇄로 두들겨 패면되잖아
ㄹㅇ 강공격 특수기로 뚝배기만 때리면 끝남
연출은 되게 좋았는데, 잡아서 시공간 넘나드는 거 멋졌음
연금=게이
게임상으로도 ㅂㅅ같은 최종보스라 논란이 될 것도 같았지만 스토리상으로도 ㅂㅅ이었기 때문에 다들 별로 신경안씀.
솔직히 와일드헌트 수장이라길래 존1나 쎌줄알고 파밍 존1나 해놨는데 개약해서 허탈함
에키마라 에키드나 빨고 분쇄 10번이면 한페이즈씩 넘어가지
쟤보다는 의뢰받은 괴물처치하는게 더 어려웠음
와일드헌트가 온다!
사실 원래 오픈월드 게임이라는 것들은 메인보스는 약하게 만듬 서브보스는 플레이어 재량의 따른거지 필수가 아니라 스킵해도 되는 건데 메인보스는 필수적으로 쓰러뜨려야하니까
그럴거면 얘 부관보단 강햇어야지.. 부관도 필수로 잡아야한느건데 부관은 개쌔게 만들고 얘는 걍 한손으로해도 잡게만들고..
난이도는 둘째치고 가면을 벗으면 안됐어... 카리스마 개쩔던 놈이 가면 벗으니까 호구되더라
분쇄 방어 뚫기 찍으니까 그냥 그것만 쓰니까 끝나던데
원래 어떤 게임이든지 메인 보스들은 쉽지 항상 히든 보스들이 어렵지... 프롬 소울류 게임들도 히든 보스들이 항상 어려웠잖아 대표적으로 무명왕...