결론: 장단점이 공존하는 희대의 전장
내 하다하다 단점이 부각되는 전장은 첨 본다
일단 레벨 70 까지 키우고 받은 직접적인 경험 말해줄게
물딜 파티에서 아키노는 저력을 발휘함
내 공격이든 내 방어든, 상대 물딜 침공이든
힐 속도는 여전히 느리지만 힐량이 늘긴 늘은듯
애초부터 힐량은 노조미 상위호환이었으니
거기다 공격력 상승이 있기에 물딜 약한 상대 1명은
노블 어썰트로 킬 내는게 거진 확정임
딜량도 마코토와 비슷해짐
거기다 물딜은 어그로로도 제법 버팀
너무 대놓고 물딜 어그로로 생존은 어렵고
일단 체력/물방/힐량 늘은걸로 우리 탱을 지키고
아키노는 '전열 힐 + 유리몸 상대 1명 잡기'
이 역할을 해 줄 가능성이 조금은 늘었음
+ TP 추가도 소소하게 있어서
유버를 쬐끔 더 빨리 쓸 수 있어
이건 그나마 잘 받았네
다만 마법 어그로는 반드시 금물인게
전장에 마방 증가는 전혀 없기에
십중팔구 어그로 끌다 사망/재기불능임
진짜 전장에 투자했는데 이득도 애매하고
손해도 있는 건 처음 본다
딜 더 넣어서 상대 유버 가속화/탱 늘어서 유버 회전률 떨어지는 미비한 단점은 들어봤지만
이건 장단점이 다 섞인 어이없는 전장임..
아키노 전장은 냉정히 말해 안줘도 되며
줄거면 걍 풀강 줘야할듯
난 아키노 아끼니까 유카리 대신 길장을 1순위로 줬지만
너희는 그러지말자
아니 마방 증가 1000만 있었어도 갓전장인데
요약 = 구림
이걸 만드네
처웃을때 공방업 버프라도 같이 걸던가
공업 버프는 있었음 너무 패턴이 거시기해서 부각이 안되더라
그냥 탱커로 재설계해주면 안돼나 생각해봤는데 그럼 노조미를 이길수 없을거 같다.
딜힐 다 되는 탱커 아니면 힘들듯 그나마 어그로 회전은 아키노가 더 빠르긴 해