시대에 따라 게임성도 변하는게 맞다 싶은게
옛날 몬헌 거지같다 느낀게 페인트탄이랑 회복약 모션 등
별 희안한게 많아서 편의성 늘여서 진입장벽 줄이는게 낫지
시대에 따라 게임성도 변하는게 맞다 싶은게
옛날 몬헌 거지같다 느낀게 페인트탄이랑 회복약 모션 등
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페인트탄은 이해할만했어
그리고 그것덕분에 해외시정 성공 못하던 몬헌이 판매량 엄청 는것 보면 정답이었지
유입유저 늘리는게 차기작 내려면 맞지
불편함이 게임성의 일부일 수 있음. 근데 그런 겜은 메이저 갈 기대는 안 하는 게 나음